La desarrolladora de juegos independientes Jori Ryan ha revelado algunas ideas únicas sobre el desarrollo de su juego CreatorCrate. Como desarrolladora a tiempo parcial, ha creado CreatorCrate desde cero y es completamente autodidacta. Ella analiza la filosofía de diseño detrás del juego, las influencias y su motivación para terminar el proyecto después de un largo período de desarrollo. CreatorCrate se lanzará en Steam y itch.io el 11 de agosto.
En CreatorCrate, juegas como un prototipo de CreatorCrate, una máquina increíble que puede convertir cualquier cosa en materia pura y convertir esa materia en cualquier cosa, desde una pistola hasta una mesa de picnic ¡e incluso un cuerpo humano! Sí, los humanos también están hechos de materia, y CreatorCrate tendrá que ‘reciclar’ a sus enemigos para mantener su salud y mantener altos los niveles de recursos.
Tendrás que enfrentarte a una variedad de enemigos en una variedad de entornos peligrosos, con solo tu confiable brazo robótico y tu ingenio para guiarte. Usa tu habilidad para crear para cambiar el rumbo a tu favor: derrite una ruta de escape con un frasco de ácido, crea un arma poderosa para devolver el fuego o aterroriza a tus enemigos con clones mal hechos. Tenga cuidado con los cambios en la gravedad: en un área, podría estar flotando a través de un pelotón de fusilamiento, en otra podría ser arrojado al inmenso vacío del espacio por el giro de la estación espacial. La generación de procedimientos mantiene la acción fresca cada vez, por lo que cada juego es un nuevo desafío.