MY.GAMES Venture Capital, el brazo de inversión de MY.GAMES, invirtió en tres nuevos socios: VOX, Tworogue Games y Wideview Games. Las inversiones totales en los tres estudios ascendieron a alrededor de USD 3 millones. En los tres acuerdos, MGVC adquirió participaciones minoritarias en los estudios con opciones para comprar el control más adelante. El dinero total invertido desde que se fundó MGVC en 2017 ha superado los 20 millones de dólares según la plataforma InvestGame.
“Observamos el mercado en su conjunto e invertimos en estudios que trabajan en géneros con alto alcance y potencial de ingresos. Al mismo tiempo, nos enfocamos específicamente en géneros que aún no tenemos en el portafolio de MY.GAMES, lo que podría expandir significativamente nuestra experiencia. Uno de nuestros objetivos de desarrollo es diversificar al máximo la cartera de juegos con la posibilidad de integrar aún más los productos de los estudios asociados en el ecosistema único del grupo”, dijo Nikita Matsokin, productora ejecutiva de MGVC.
Tworogue Games se fundó en Moscú y actualmente cuenta con 17 empleados. El equipo central se formó en 2016 y ha estado trabajando en conjunto durante cinco años. El estudio está desarrollando un juego de rol de coleccionista de héroes gratuito para dispositivos móviles de núcleo medio. Tworogue Games planea crear una experiencia única en el género de los Battlers utilizando nuevas combinaciones de juego central y progresión. El lanzamiento del juego está previsto para 2022.
El estudio WideView Games se fundó en 2016 en Minsk. El equipo de 20 profesionales cuenta con una dilatada experiencia en desarrollo móvil. Su proyecto Tamadog fue nombrado Juego del Año de Apple en la categoría Tecnología e Innovación – AR: Rusia. El estudio está desarrollando dos juegos F2P casuales móviles programados para el lanzamiento del próximo año. WideView Games experimenta con la jugabilidad y la meta-mecánica para crear una experiencia de juego única y atractiva para audiencias ocasionales.
El estudio VOX se fundó en 2020 en Moscú. El estudio con 16 empleados está trabajando en la aplicación VOX para citas por voz. Hasta la fecha, VOX tiene más de 14 millones de grabaciones de voz o 8.5 años de escuchar mensajes de voz, más de 3 millones de parejas formadas, alrededor de una docena de hipótesis probadas. La comunicación por voz es única en el sentido de que ofrece una mayor inmersión en la comunicación para los participantes, así como una mayor interactividad. Para MGVC, invertir en VOX significa ampliar sus áreas de inversión con una posible sinergia futura de toda la cartera de productos del grupo.
Según InvestGame, en la primera mitad de 2021, MGVC entró en la lista de los 15 fondos de inversión más grandes del mundo. Más de cuatro años desde su fundación, MGVC ha consolidado 8 estudios; la cartera de la división ahora incluye más de 40 estudios en total.