Review de Tiny Thor por @_the_celiac_
Tiny Thor es un juego de plataformas en el que tomaremos el papel de un joven y pequeño Thor que tras una serie de sucesos tendrá que superar numerosas adversidades para reconstruir el puente arcoíris.
Tiny Thor tiene dos grandes problemas: es muy tedioso y frustrante. En un juego hay una gran cantidad de factores a tener en cuenta y si no le prestas atención hasta el detalle mas tonto y fácil de corregir, dentro de la fase de desarrollo, puede arruinar la experiencia en gran medida. Puntualmente hay dos cosas que en mi opinion arruinan la experiencia en este juego, y esas son, el funcionamiento de los puntos de guardado, la ubicación de cada uno y el funcionamiento del martillo.
Los puntos de guardado dentro de los niveles son muy útiles para guardar tu progreso y, en caso de morir o salir del juego, no aparecer en el principio. En este juego consideraron que los puntos de guardado solo guardarán tu progreso mientras estés en partida ya que si sales del nivel para ver el mapa o para salir del juego, al ingresar nuevamente tu progreso en ese nivel se habrá reiniciado. Además de ese problema, vemos que los puntos de guardado están mal posicionados en muchas ocasiones. ¿Cuál sería el problema? Cuando uno muere lo que busca es regresar a ese punto lo antes posible para reintentar y poder superar lo que sea que lo haya matado, la cuestión es que con Tiny Thor tenemos que recorrer toda una zona simple para poder llegar a ese punto. Entonces, en un juego en el que vas a morir muchas veces, como este, termina molestando bastante.
El funcionamiento del martillo es simple, podemos apuntar y/o lanzarlo, si impacta un enemigo lo daña, si impacta una superficie rebota y si le damos al botón de lanzar, mientras esta en vuelo, este regresará a nosotros. El problema está en que si no estamos completamente quietos no podemos realizar la acción de apuntado y si tiras el martillo sin realizar esa acción este solo irá en una dirección preestablecida, principalmente que este cerca de donde apuntaste. Esto también resulta ser problemático si estas corriendo y saltando entre distintas plataformas y tienes que matar enemigos que se acercan por líneas de tiro que no son los predeterminados.
Sumado a todo lo expresado anteriormente, tenemos que sumarle una historia simple y cliché, además de presentar algunas zonas de niveles en las que no entiendes cual es el camino principal, y que hay desafíos en los que vas a morir la primera vez porque esta hecho para que mueras si no conoces lo que va a pasar ¿Y si lo conoces? Igualmente te va a costar mucho. Efectivamente, tenemos un juego que no vale lo que cuesta y que claramente no voy a recomendar, mucho menos teniendo tanta variedad de calidad para elegir en el mercado.
Por último quiero dejar en claro que no es que todo este mal en Tiny Thor, El arte y la banda sonora son buenas, muchas formas de pasar niveles me parecieron curiosas y buenas y los problemas de los niveles que mencioné son cosas que ocurren pero que no constantes.
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