[E3 2021] ‘SkateBIRD’ muestra un nuevo vistazo a las opciones de accesibilidad del juego

SkateBIRD, el juego de deportes de acción aviar del desarrollador  Glass Bottom Games, entró en el Wholesome Direct Showcase con una nueva mirada a las opciones de accesibilidad del juego.

La desarrolladora líder Megan Fox narra el primer vistazo a los controles optimizados de SkateBIRD. El video destaca formas de reducir la densidad de entrada, lo que ayuda a más personas a disfrutar del abordaje con el birb.

Las  características de SkateBIRD combinaron una serie de opciones orientadas a la accesibilidad para facilitar las entradas rápidas y el desplazamiento manual.

Los jugadores pueden alternar la capacidad de presionar automáticamente cuando se mantiene presionado el botón ollie, fusionar el botón ollie con trucos / grinds / agarres para reducir las entradas de la mano derecha y alterar la velocidad del juego para personalizar su experiencia como mejor les parezca.

“SkateBIRD se trata de hacer lo mejor que puedas y queremos asegurarnos de que todos puedan triturar”, dijo Megan Fox. “Esperamos que nuestras opciones de accesibilidad permitan a los jugadores tener la mejor experiencia posible”.

SkateBIRD pasa a Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X | S a través de compatibilidad con versiones anteriores y PC a través de Steam,  Itch.io , Xbox Game Pass y Amazon Luna el 12 de agosto de 2021.

Para obtener más información sobre SkateBIRD, echa un vistazo al juego en  Steam, visita el oficial sitio web y únete a la comunidad en TwitterDiscord.

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