El subgénero de los constructores de ciudades relajantes —popularizado por títulos como Townscaper y el reciente Tiny Glade— tiene un nuevo exponente que promete solucionar una de las pocas críticas recurrentes de la comunidad: la falta de vida. Willis Studios presentó esta semana “Belle Citique”, un título que ya cuenta con una demo disponible en Steam y cuyo lanzamiento completo está previsto para la primera mitad de 2026.
Evolución del género: Ciudades con habitantes La premisa principal de Belle Citique es mantener la libertad creativa y la relajación estética de sus predecesores, pero integrando un sistema de aldeanos y animales. A diferencia de otros “dioramas digitales” que suelen sentirse estáticos, aquí los jugadores pueden ver a los residentes pasear por los bulevares, pescar en los canales y hasta interactuar con mascotas en los parques. Además, el juego introduce un sistema de feedback donde los habitantes comentan sobre la arquitectura y solicitan expansiones.
Construcción orgánica y armonía natural El motor del juego destaca por un sistema de construcción procedimental que se adapta a la topografía. En lugar de aplanar el terreno, las estructuras de Belle Citique se moldean en torno a la naturaleza: las murallas generan túneles para dejar pasar ríos, y los edificios se curvan para acompañar colinas o crear canales navegables.
Disponibilidad Desde el pasado 21 de enero, los interesados pueden descargar la versión de prueba gratuita en la plataforma de Valve. El estudio desarrollador confirmó que el lanzamiento de la versión final está planificado para el periodo Q1/Q2 de 2026.