Desarrollan un videojuego y una serie de TV al mismo tiempo: la nueva estrategia transmedia de “Astro Burn”

El director y desarrollador de videojuegos británico Hasraf ‘HaZ’ Dulull está llevando la convergencia de medios a un nuevo nivel. Su nueva compañía transmedia, Beyond the Pixels, está desarrollando su primer proyecto, “Astro Burn”, de una manera innovadora: como un videojuego independiente y una serie de televisión animada, ambos en paralelo y desde el inicio.

El videojuego de “Astro Burn”, que se lanzará para PC a través de Steam a finales de este año, es descrito como un “shooter de infierno de balas con desplazamiento lateral” y una estética de pixel art, inspirado en los juegos clásicos de consola. La serie de televisión, que ya se encuentra en conversaciones con posibles socios de producción, compartirá este mismo y distintivo estilo visual.

Según Dulull, esta es la nueva forma de crear propiedad intelectual (IP) en la industria del entretenimiento. “El transmedia es ahora parte del proceso de creación de IP en el cine y la televisión”, declaró a Deadline. “Los productores de Hollywood están prestando mucha atención a las IP de juegos en ascenso… involucrándose antes de que el juego siquiera se lance. Esto acelera el proceso de desarrollo para la TV”.

Dulull argumenta que la industria de los videojuegos, que se estima que generará más de 500 mil millones de dólares en 2025, siempre ha sido mejor que el cine y la TV en “construir comunidad”. Su estrategia con Beyond the Pixels es adoptar ese modelo, involucrando a las audiencias desde el principio en plataformas como Discord y Reddit para que se sientan parte del viaje creativo. Esta convergencia, según el director, no es solo creativa, sino estructural, y representa el futuro de cómo se construirán las grandes franquicias de entretenimiento.