Después de un viaje de acceso temprano repleto de actualizaciones, el simulador de u-boat de ciencia ficción Barotrauma finalmente emergerá en la versión 1.0 en Steam el próximo 13 de marzo, con muchas características nuevas y una maravillosa comunidad a bordo.
El juego está en camino de atraer a los submarinistas aún más valientes para que se sumerjan en las profundidades de Europa con su gran variedad de submarinos y misiones, enemigos repugnantes, biomas variados y una física de muñeco de trapo hilarante. A medida que Barotrauma se acerca a su lanzamiento 1.0, el juego se acerca a otro hito importante: más de 2.5 millones de jugadores ya consideran que este magnífico espectáculo submarino es suyo.
Barotrauma es un simulador de submarino de ciencia ficción con modo para un jugador y modo cooperativo con hasta 16 jugadores que navegan por las profundidades de la luna congelada de Júpiter, Europa, y cumplen varias misiones. Junto con su activa y apasionada comunidad, los desarrolladores FakeFish y Undertow Games han ampliado y mejorado considerablemente el juego desde su lanzamiento de acceso anticipado en el verano de 2019: revisaron la campaña y los tutoriales, agregaron nuevos monstruos, misiones y puestos avanzados, mejoraron los gráficos y los entornos, implementaron un sistema de eventos con guión y mucho más. Todo esto fue posible con los comentarios y el apoyo de más de 30 000 miembros de Discord, así como con 60 000 entradas hechas por jugadores en Steam Workshop. Para mostrar su profunda devoción por sus jugadores y su base de fanáticos, los desarrolladores incluso agregaron un submarino hecho por jugadores al juego base como parte de una competencia comunitaria.
Lista completa de actualizaciones desde el lanzamiento de EA:
- Nuevos gráficos y entornos.
- Revisión de la campaña.
- Puestos de avanzada explorables.
- Submarinos destrozados, puestos avanzados abandonados y ruinas alienígenas mejoradas.
- Actualización y cambio de submarinos.
- Más y nuevos monstruos y misiones.
- Nuevo sistema de eventos con guión.
- Sistema de talentos para la progresión del personaje.
- Tutoriales reelaborados.