[CRÍTICA] ‘Hammerting’

Hammerting es un simulador de ciudad con vista vertical,con una estética de fantasía medieval donde guiaremos la creación de una ciudad minera dentro de una montaña en la cual deberemos aventurarnos hasta sus profundidades para encontrar secretos antiguos,riquezas y peligros inimaginables.

Hammerting actualmente en Early Access nos brinda una aventura donde nos adentraremos en un montaña junto a nuestra colonia de enanos, para crear una ciudad desde cero. Para esto deberemos explorar las profundidades de la montaña, obtener los minerales necesarios para crear nuestras herramientas y construcciones, y deberemos derrotar a incontables criaturas para expandir nuestros terrenos con el fin de apoyar a nuestros hermanos en la Gran Guerra que se ha desatado

Deberemos comerciar con las ciudades y reinos vecinos con los que ganaremos una reputación positiva o negativa, que nos traerá diferentes efectos a futuro. Desde un primer momento Hammerting puede parecer difícil, ya que ni bien empezamos veremos mucha información que aún no comprendemos y puede confundirnos o  atemorizarnos un poco, pero no se preocupen, por muy complicado que parezca termina siendo muy simple.Se nos brinda un tutorial para intentar resolver este problema que menciono, pero, para la gente que no este acostumbradas a este tipo de juego que depende mucho de la administración de recursos aun así, deberán tomarse unos minutos para comprender cada segmento.

Hammerting tiene una cantidad de contenido enorme, desde el gran mapa dentro y fuera de la montaña, hasta lo bien integrado que está la modalidad RPG con la de Administración,

Principalmente los más llamativo en esta clase de juegos suele ser el árbol de habilidades que se le da al usuario para que modifique a su gusto, y en Hammerting, esto aplica para cada enano, dentro de todas las habilidades,más precisamente los trabajos que cada enano puede realizar,podemos seleccionar si le permitimos a el enano que seleccionemos realizar o no una actividad en especifico, otra característica, es que no todos los enanos son iguales, lo que si es igual es el la cantidad de información en sus arboles de  habilidades, pero para cada habilidad algunos tendrán más afinidad desde un inicio que otros, lo cual no es demasiado problema, ya que si un enano por ejemplo no es muy bueno, o afín a la habilidad de minería, nosotros podríamos hacer que este no tenga la tarea de minar, o al contrario mandarlo a minar para que este levelee esta misma habilidad.

Siguiendo con los árboles de habilidades, que son  una de las cosas más llamativas es que no solo está el de habilidades “activas” como recién mencionaba sino que además hay uno  secundario que podríamos decirle habilidades “pasivas”.Esté más bien es un árbol donde se desbloquearan conocimientos propios para los enanos, o habilidades únicas que realmente no son obligatorias, ya que para obtener estas habilidades deberemos hacer trabajar a nuestro enano para que este suba de nivel en sí mismo, no de una habilidad propia.

Otro factor importante de Hammerting es que realmente deberemos de explorar la montaña y comerciar con el mundo exterior porque con esto ganaremos puntos de conocimiento y socialización que nos servirá para desbloquear conocimiento en el árbol de habilidades de la ciudad, gracias a eso pasaremos a construir todo, desde canteras para extraer piedra, hasta fundiciones para forjar armas y herramientas o una taberna para disfrutar de los sábados y domingos en la montaña.

Otro de los puntos que agregan mucho contenido son las necesidades de los enanos, como buen simulador, estos deben satisfacer ciertas necesidades para que puedan cumplir con sus trabajos de forma correcta, algunas de estas son comer,beber cerveza, ver oro(para satisfacer su avaricia) y curarse en caso de perder vida al pelear.

Hammerting realmente me sorprendió,principalmente porque actualmente tiene soporte en español, sino que también estéticamente se siente como estar en la Ruinas de Moria. Su jugabilidad no deja nada que desear, todas la mecánicas que nos dan están bien hechas,no me tope con ningún fallo o incongruencia, cosa que no es raro en los early access, pero este juego se siente como si ya estuviera completo, si sos fan de los simuladores de este estilo vas a tener muchas horas de entretenimiento, y si no sos fan te recomiendo probarlo, quizas te pasa como a mi, siendo un jugador casual de género, cuando lo comencé me atrapó por 8 horas sin darme cuenta alguna.

Calificación: 8/10

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