Techland ha lanzado oficialmente la actualización 1.4 para “Dying Light: The Beast”, marcando el parche de contenido más significativo hasta la fecha para su aclamado juego de terror y supervivencia. La gran novedad técnica es la implementación de Ray Tracing, tecnología que promete transformar la inmersión en Castor Woods con una iluminación, sombras y reflejos mucho más realistas. Además, el estudio ha aplicado cientos de correcciones y mejoras en el movimiento, el combate y el rendimiento, puliendo la experiencia basándose en los comentarios directos de la comunidad.
Para los veteranos que buscan extender las más de 40 horas de juego, la actualización introduce el esperado modo New Game+. Esta función permite a los usuarios reiniciar la historia de Kyle conservando todo su arsenal y progresión, pero enfrentándose a una dificultad incrementada. Este modo se puede repetir varias veces, y cada partida completada no solo hace a los enemigos más duros, sino que da acceso a armas y botines de nivel superior que no se encuentran en la partida estándar.
El parche también expande el “end-game” con el regreso de los niveles Leyenda. Una vez que el jugador alcanza el nivel 15, toda la experiencia obtenida se convierte en puntos para desbloquear mejoras pasivas vitales, como aumento de salud, daño y rendimiento del modo Bestia. Este sistema está diseñado para premiar a quienes juegan en las dificultades más altas, ofreciendo una progresión constante más allá del árbol de habilidades básico.
Para celebrar este lanzamiento, Techland ha activado una serie de recompensas por tiempo limitado. Todos los jugadores que inicien sesión antes del 2 de diciembre recibirán gratis el arma exclusiva “cuchillo ensangrentado Bowie”, y hasta el 30 de noviembre estará activo un evento de doble experiencia. Además, para atraer a nuevos sobrevivientes, el juego se encuentra actualmente con un descuento del 25% en todas las plataformas digitales.