Megadev GmbH, los desarrolladores detrás de la innovadora plataforma de personalización de juego para un solo jugador PLITCH, se complace en anunciar que Tales Of Arise es el juego número 3000 compatible con PLITCH. Este hito auspicioso refuerza aún más el estatus de PLITCH como el principal creador de códigos de personalización de juegos; un título logrado gracias a su amplia variedad de juegos compatibles, su enfoque en la seguridad y la protección, los códigos de fácil acceso y la compatibilidad con varios idiomas.
Este avance es el resultado de años de arduo trabajo e ilustra el compromiso con las opciones de personalización de juegos para un solo jugador de alta calidad que MegaDev ha construido sobre su reputación. Actualmente, se agrega un promedio de 10 juegos nuevos por semana a PLITCH, lo que equivale aproximadamente a 50 juegos por mes y más de 500 por año.
“Uno de los mayores desafíos actuales en los videojuegos modernos es que no terminan de actualizarse una vez que se lanzan”, dijo el director general de MegaDev, Markus Schaal. “Para asegurarnos de que estos juegos sigan funcionando después de las actualizaciones, tenemos empleados independientes dedicados a asegurarnos de que cada actualización del juego sea compatible con PLITCH. No es una empresa pequeña, pero asegurarse de que los suscriptores de PLITCH puedan seguir jugando a los juegos que aman es un pilar clave de nuestra estrategia”.
Para hacer posible este soporte continuo de personalización de juegos, PLITCH cuenta con creadores de entrenadores especializados cuya función principal es centrarse en agregar opciones de personalización para nuevos juegos a PLITCH lo antes posible, generalmente el día del lanzamiento, para que los suscriptores de PLITCH puedan usar los códigos para aprovechar al máximo los juegos que les entusiasman.
El equipo de MegaDev trabaja para garantizar que funcione toda la biblioteca de códigos PLITCH. Incluye soporte para juegos de todos los géneros, desde los indies más pequeños hasta los éxitos de taquilla más grandes, un diferenciador clave de su competencia. El cliente PLITCH también tiene un sistema de recomendación que sugiere juegos nuevos y emocionantes para que los usuarios los prueben.