Con una revisión visual completa, un nuevo sistema de tarjetas Karma, niveles y más llegan en la nueva actualización de GTTOD: Get to the Orange Door.
GTTOD: Get To The Orange Door, un intenso FPS roguelike de parkour ambientado en un mundo retrofuturista inspirado en los años 80 desarrollado por Arcade Coin y publicado por Hitcents, presenta una importante actualización de contenido a través de Steam Early Access el miércoles 3 de mayo.
Como uno de los últimos sobrevivientes en The Shatter, los jugadores tendrán que aventurarse a través de un planeta de neón revisado visualmente al borde de la destrucción para salvarlo de la amenaza de The World Sentinel. Lucharán contra nuevos enemigos animados y emotivos frente a edificios, vehículos, follaje y accesorios rediseñados, iluminados con nuevos sistemas de iluminación y difusos para una apariencia más suave.
Atravesá 13 niveles rediseñados y completamente nuevos que incluyen Amber Vale, la recreación de The Upper Abyss, The Reflection y The Heart, lo que permite a los jugadores mejorar las armas y habilidades de los personajes. Derrotá a jefes nunca antes vistos y prende fuego al Blade Sentinel revisado para convertir a la bestia en cenizas.
Explorá las dos caras del Karma, las maldiciones y el sistema bendito creando oportunidades iguales para el caos con feroces habilidades de aumento de poder. Desbloqueá una maldición de doble filo para infligir todo el daño a cualquier cosa (incluido el jugador), haciendo que los jugadores sean un 1500% más fuertes o descubrí una bendición ardiente al explotar a los enemigos cercanos y prender fuego a los enemigos circundantes.
La muerte no es el final. GTTOD: Get to the Orange Door presenta una cantidad infinita de rejugabilidad donde cada carrera cambia a un nuevo destino y ruta para garantizar que ninguna partida sea igual. El juego ya está disponible a través de Steam Early Access por USD 14.99.