Desde el lanzamiento del nuevo visor Meta, Meta Quest 3, el equipo de Superbright ha estado pensando en mejorar In Death: Unchained. Su objetivo era hacer que el juego fuera aún más agradable a la vista y accesible para los jugadores que adquirieron Quest 3.
Aunque después de la última actualización de Meta Quest 2, In Death: Unchained se veía mucho mejor, algunos de los requisitos técnicos y visuales no pudieron cumplir. cumplirse plenamente. A partir del 8 de noviembre de 2023, cuando Superbright publicó el anuncio sobre la actualización en las redes sociales, el equipo comenzó a trabajar sólidamente en el juego y decidió poner el impacto en el lado visual, ya que permite a los jugadores sumergirse completamente en el juego. mundo de “In Death: Unchained” desde el principio.
A partir de ahora, al entrar en este entorno, todos podrán ver mucha más iluminación en los interiores, proveniente principalmente de las vidrieras, pero también en los reflejos que serían visibles en casi todos los objetos. Además, la apariencia de los pisos y las escaleras cambiará visiblemente, creando una imagen completamente nueva que se diferencia de la apariencia anterior y coloca a los enemigos y a los edificios en una nueva perspectiva. La versión mejorada de Quest 3 se presenta así.
Pero eso no es todo: centrándose en el aspecto visual, el equipo de Superbright también ha decidido mejorar a los propios enemigos añadiendo sombras a sus figuras, lo que también está fuertemente relacionado con la actualización de la iluminación. A partir de ahora, los jugadores podrán ver al personaje completo en un entorno cambiado y sus movimientos proyectando sombras en el suelo, junto con la luz brillante que se refleja en él. El Purgatorio es el primer capítulo que se mejorará, pero hay más por venir. Se anunciarán más actualizaciones próximas en 2024, y aún no se ha fijado una fecha detallada.
La actualización Quest 3 “In Death: Unchained” incluye (hasta ahora):
La resolución de la pantalla mejoró alrededor de un 30%.
Se agregó soporte para alta frecuencia de actualización (90 Hz).
Las vidrieras mejoradas ahora proporcionan iluminación ambiental dentro de los edificios.
Se agregaron superficies reflectantes más complejas que permiten imágenes más realistas.
¡Los enemigos finalmente están proyectando sombras!
Patrones de piso nuevos e intrincados y materiales de alta calidad.
Otras mejoras técnicas.