El desarrollador Superkami y la editorial Toplitz Productions se complace en anunciar una actualización fundamental para su juego de mundo abierto que combina múltiples géneros: RPG, construcción de ciudades, simulación de vida y supervivencia, Sengoku Dynasty.
La actualización Ikigai se perfila como la más impactante para Sengoku Dynasty hasta la fecha, introduciendo un nuevo sistema de progresión basado en ventajas, así como un sistema de combate refinado para aquellos que buscan el camino del guerrero, o mecánicas de producción más optimizadas para quienes prefieren un enfoque más pacífico.
El nuevo sistema de ventajas ha sido renovado para permitir mecánicas más profundas en el árbol de ventajas, como ventajas de múltiples niveles o el bloqueo de una habilidad detrás de otra, con diferentes beneficios dependiendo del rol que elijas: guerrero, líder, artesano o monje.
Desde su lanzamiento en Acceso Anticipado en agosto pasado, Sengoku Dynasty ha evolucionado continuamente a través de una serie de actualizaciones que han refinado las mecánicas de juego, mejorado la precisión histórica y añadido contenido inmersivo. La última adición, el combate, introduce una nueva dimensión al juego, manteniéndose fiel a la turbulenta era que representa.
Cuando se implemente completamente en el juego, el sistema de combate en Sengoku Dynasty ofrecerá mecánicas de combate dinámicas que los jugadores podrán utilizar, incluyendo movimiento corporal completo, encadenamiento de combos con ataques rápidos y pesados, paradas y bloqueos, con diferentes armas que ofrecen ventajas únicas.
La habilidad es otro factor del combate, y con la nueva característica de combate, la lucha basada en habilidades dependerá en gran medida de la destreza y el equipo del jugador. Aquellos que prefieren un estilo de juego económico podrán fabricar armas y armaduras superiores, mientras que los jugadores muy hábiles podrán triunfar incluso con equipo básico.
La actualización Ikigai introducirá una versión beta del sistema de combate, que incluirá bandidos básicos y sus campamentos. Los jugadores tendrán la oportunidad de probarlo y proporcionar comentarios, ayudando a los desarrolladores a perfeccionar el sistema antes del lanzamiento oficial. Este enfoque colaborativo asegura que los mecánicos de combate finales cumplan con los altos estándares de la comunidad.
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