¡La actualización de diciembre de ‘Spire of Sorcery’ agrega un modo historia!

Charlie Oscar lanzará hoy más tarde una nueva actualización importante para su juego de rol para fiestas por turnos con mecánicas de mazo, Spire of Sorcery, actualmente disponible en Steam Early Access, que presenta un nuevo modo de historia y otras adiciones nuevas, como una interfaz de encuentro mejorada como así como algunos ajustes en el libro de hechizos.

Los jugadores pueden disfrutar del cambio más importante en Spire of Sorcery hasta ahora , según Charlie Oscar, con su nuevo modo historia. El Capítulo 1 es el primero de los tres incluidos en el juego, y permite a los jugadores disfrutar de una versión completamente diferente del juego y profundizar en sus características de RPG.. Todos los mapas serán hechos a mano y cada capítulo tendrá encuentros entrelazados con historias, que tendrán consecuencias más allá del capítulo en el que suceden, así como imágenes, criaturas y objetos únicos. El Capítulo 1 trae tres historias separadas con elecciones significativas para que el jugador haga, que alterarán el resultado de cada juego, haciendo que la exploración sea más gratificante e involucrando más a los jugadores y sus elecciones en la historia general.

La actualización de diciembre también presenta cambios en la interfaz de encuentro . Ahora los tokens se basan en el contador, lo que significa que las pantallas están menos abarrotadas, la progresión de las acciones de los oponentes es radial y las estadísticas de los personajes han recibido un lavado de cara. Todos estos cambios se han implementado en aras de la claridad, ofreciendo más y mejor información a los jugadores. Si bien aún no se ha implementado por completo, el libro de hechizos y la mecánica de hechizos también se han modificado, por lo que los jugadores encontrarán una nueva interfaz de libro de hechizos.

Además de todo esto, hay mejoras visuales, como nuevas animaciones en el mapa,que también mostrará el impacto de las decisiones del jugador en la historia (si algo se destruye o se guarda, se mostrará: las decisiones tienen un impacto real y visible). Los personajes del grupo del jugador ahora también harán comentarios y expresarán su opinión cuando detecten ciertas cosas, haciendo que el juego se sienta más vivo y reactivo a cada partida única. Hay muchas más mejoras en la calidad de vida en la actualización de este mes; puede leer todos los detalles sobre la actualización, así como la hoja de ruta para la próxima actualización, aquí

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