La campaña en Kickstarter de ‘Infinity’ llega a su fin

¡La campaña Infinity Kickstarter ha terminado, con 3458 patrocinadores reunidos para recaudar USD 370.823,04! Habiendo alcanzado el 2317% del objetivo de financiación, esto ha permitido desbloquear un total de veinte objetivos ambiciosos, incluidos puertos mejorados para Steam y Nintendo Switch; localización para francés, japonés, español, italiano y alemán; y una pieza de banda sonora arreglada y en el juego compuesta por Yuzo Koshiro.

En última instancia, esto demuestra que el interés en los juegos retro es fuerte; un juego de Game Boy Color que se canceló hace 20 años, ya que fue diseñado para una consola que se consideraba obsoleta, hoy puede interesar a más de 3000 patrocinadores.

Características

  1. Sistema de batalla táctico único

  2. Un mundo detallado con más de 50 áreas explorables. 

  3. La opción de alternar en cualquier momento entre los modos de batalla “Esperar” y “Acción”, con 4 velocidades diferentes.  

  4. Una trama rica y compleja que va más allá de lo que esperarías de un juego de rol portátil de 8 bits.

  5. Alrededor de 20 horas de juego

  6. 6 personajes jugables, cada uno con sus propias especialidades

  7. Un elaborado guión con más de 3.000 líneas de diálogo y 20.000 palabras (más largo que Final Fantasy II y comparable a Dragon Warrior III)

  8. Técnicas gráficas avanzadas que aprovechan al máximo el humilde hardware de Gameboy Color

  9. Gradiente de color de ventana de texto ultra personalizable

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