Los desarrolladores de ‘Dead Space’ debaten sobre cómo es trabajar en el remake de un clásico en un blog

Motive anunció hoy la primera publicación en su nueva serie de blogs “Dentro de Dead Space”. TItulada “Recreando un clásico”, esta presenta insights del Productor Senior Philippe Ducharme, el Director Creativo Roman Campos-Oriola y el Director Técnico David Robillard, quienes analizan lo que el estudio cree que es la clave para este remake, y su enfoque para traer de vuelta un juego tan querido e icónico sin perder la esencia del original.

Definir un remake puede ser complicado, ya que algunas remasterizaciones se etiquetan erróneamente como remakes y viceversa. Pero si le preguntas a quienes lideran el proyecto sobre el remake de Dead Space de Motive, obtendrás una respuesta clara y unificada: Se trata de reconstruir el juego desde cero y agregar nuevo contenido y mejoras modernas a la mezcla, pero nunca, nunca, se traicionará al original.

Para leer Dentro de Dead Space #1: Recreando un clásico, haz clic aquí.

Dead Space se lanza el 27 de enero de 2023 en PlayStation®5, Xbox Series X|S y PC; ¡Mantente atento para obtener más información de los desarrolladores a medida que nos acercamos al lanzamiento!

Deja un comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *