Se trata de los primeros títulos desarrollados por estudios de Microsoft en volverse multiplataforma. El primero de los lanzamientos tendrá lugar este jueves y se sucederán hasta el 30 de abril.
Xbox anunció oficialmente los primeros cuatro juegos desarrollados por estudios de la compañía que llegarán a partir de mañana a las plataformas de Sony (PlayStation) y Nintendo (Switch). Se trata de algunos de los títulos más elegidos por los jugadores de Xbox como Pentiment (Obsidian), Hi-Fi Rush (Tango Gameworks/Bethesda), Grounded (Obsidian) y Sea of Thieves (Rare).
La llegada de estos importantes juegos de Xbox a otras plataformas, y por extensión a miles de nuevos jugadores y comunidades, fue posible gracias a la experiencia de trabajo multiplataforma de estudios desarrolladores como Rare, Obsidian, Bethesda y Tango Gameworks. Los cuatro títulos se suman a franquicias como Minecraft, Call of Duty, Overwatch y Diablo, que ya se encuentran disponibles a través de múltiples dispositivos y plataformas.
1. Pentiment de Obsidian Entertainment, el galardonado juego de aventuras narrativas, único y aclamado por la crítica con un sorprendente estilo visual inspirado en la historia misma llegará a PlayStation 4, PlayStation 5 y Nintendo Switch el 22 de febrero.
2. Hi-Fi RUSH, el reconocido juego de acción basado en el ritmo donde el mundo se sincroniza con la música de Tango Gameworks/Bethesda Softworks llegará a PlayStation 5 el 19 de marzo, con preventa disponible para compras digitales a partir del 22 de febrero.
3. Grounded, también de Obsidian Entertainment, la aventura de supervivencia cooperativa que logró más de 20 millones de jugadores llegará a PlayStation 4, PlayStation 5 y Nintendo Switch el 16 de abril. La modalidad de juego cruzado estará disponible en Xbox, PlayStation, Nintendo Switch y PC.
4. Sea of Thieves, el juego de aventura de mundo abierto de Rare llegará a PlayStation 5 el 30 de abril. Asimismo, estará disponible en la wishlist de los jugadores de PlayStation 5 a partir de mañana, 22 de febrero. Tras construir una increible comunidad de más de 35 millones de jugadores a escala global, la modalidad de juego cruzado estará habilitada en Xbox, PlayStation y PC.
La oficialización de los primeros cuatro títulos multiplataforma de Xbox se da luego de que la semana pasada el CEO de Microsoft Gaming, Phil Spencer, lo anunciara a través de un podcast junto a otros altos directivos de la compañía como Sarah Bond, presidenta de Xbox, y Matt Booty, jefe de Xbox Game Studios.
Durante el podcast, Spencer habló sobre la importancia de que Microsoft siga brindando experiencias únicas para todos los jugadores y fue enfático al destacar que los juegos más importantes del mundo estarán en Xbox, que los títulos first-party llegarán a Xbox Game Pass desde el día de su lanzamiento y una hoja de ruta de hardware plurianual sólida e innovadora.
Además, durante la transmisión el CEO de Microsoft Gaming anunció que como una de sus prioridades la compatibilidad de todos los juegos disponibles en el catálogo de Xbox, incluyendo las funciones de juego cruzado, guardado cruzado y una amplia nube (Cloud Gaming). Por último, Spencer agregó que Xbox seguirá apoyando a los creadores de juegos para que puedan llegar a la mayor audiencia posible.
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