Martillazos, barricadas y zombis: “God Save Birmingham” detalla sus brutales novedades en pleno periodo de pruebas

Si te gustan los juegos de supervivencia y la idea de enfrentarte a hordas de muertos vivientes en una ambientación histórica te llama la atención, tenés que seguirle el rastro a este proyecto. Kakao Games y el estudio Ocean Drive acaban de lanzar un nuevo video de actualización de desarrollo para “God Save Birmingham”, revelando mecánicas súper interesantes que los jugadores ya están experimentando en su actual fase Alfa Cerrada.

¿Qué trae de nuevo este apocalipsis medieval? El equipo de desarrollo tomó nota del feedback de los primeros testeos y presentó un abanico de sistemas diseñados para hacer la supervivencia mucho más táctica, inmersiva y, sobre todo, visceral.

Las novedades más destacadas incluyen:

  • Sistema de apuntado preciso y desmembramientos: Ahora los enemigos reaccionan de forma diferente dependiendo de la parte del cuerpo donde reciban el impacto. Por ejemplo, con la nueva guadaña podés apuntar alto para decapitar a un zombi de un solo tajo, o apuntar bajo para rebanarle las piernas y dejarlo arrastrándose por el piso.
  • Nuevas armas contundentes: Se sumó una categoría entera dedicada a romper huesos, que incluye desde mazas y martillos hasta… pedazos de carne cruda para defenderte a los golpes si la situación es desesperada.
  • Construcción y refugios: El sistema de creación y durabilidad fue ampliado. Ahora los jugadores pueden destruir objetos grandes para obtener recursos, armar fogatas y, lo más vital para sobrevivir la noche, instalar barricadas, puertas y pestillos para asegurar un perímetro.
  • Gestión profunda de salud: Sobrevivir ya no es solo esquivar mordidas. El juego implementó un sistema médico más complejo donde vas a tener que lidiar con lesiones específicas y evitar contraer enfermedades.

El juego ya se está probando Actualmente, el título se encuentra transitando la Fase 2 de su Alfa Cerrada, la cual comenzó el pasado 26 de febrero y finaliza mañana mismo, lunes 2 de marzo de 2026. Quienes no hayan podido participar, ya pueden ir sumando el juego a su lista de deseados (wishlist) en Steam para seguir de cerca su desarrollo de cara al lanzamiento oficial.