El desarrollador Clover Bite, la productora PLAYSENSE y el editor Akupara Games estrenó un trailer cinemático para su juego de tipo soulslike metroidvania GRIME hoy en colaboración con IGN.
Con mucha atención prestada a la mecánica de profundidad del juego y elementos visuales atractivos, el adelanto fusiona la acción de GRIME de alto riesgo combate con las imágenes inquietantes de fleshbound mundo del juego.
PLAYSENSE, que se especializa en la creación de avances cinematográficos basados en historias para juegos como la serie “World of Tanks”, quería tomarse un tiempo para respaldar grandes títulos independientes y trabajó en estrecha colaboración con el equipo de Clover Bite para desarrollar un avance atmosférico con la rica tradición y la singularidad del juego. Estilo de Arte. Los jugadores reconocerán al perro de garras sediento de sangre, a la amalgama dominante y a la amalgama alucinante cuando retomen el juego el próximo lunes 2 de agosto. Con la cautivadora precisión que solo su avance cinematográfico podría proporcionar, los jugadores ahora pueden visualizar el poder curativo y animador de Breath y la devastadora absorción de enemigos en la cabeza del agujero negro del jugador.
“Trabajar con Clover Bite y Akupara Games fue un puro placer y una gran experiencia para nosotros. Pasamos por varios cientos de juegos en varias plataformas antes de elegir GRIME, ya que es un proyecto especial con un entorno único y un enorme potencial”, afirma Alex Zhdanovich, director creativo de PLAYSENSE. “Al crear este avance, pretendíamos ayudar a desarrollar la industria de los videojuegos y apoyar a los jóvenes desarrolladores independientes al comienzo de su viaje”.
Características
Surrealismo deslumbrante: descubre misteriosos secretos en cuevas llorosas y desiertos cubiertos de rostros. Conoce a personajes de otro mundo en distintas civilizaciones en un mundo orgánico e interconectado, todo renderizado en 3D sobrenatural. Enfréntate a enemigos nacidos del mundo mismo y trágatelos enteros.
Armas vivientes: intercambia sin problemas armas hechas de criaturas vivientes que cambian de forma durante el combate, desde espadas con garras hasta látigos ciempiés.
Combate que desafía a la muerte: castiga a los enemigos parando sus ataques, aplastándolos desde el suelo o incluso desde el aire, y absorbenlos para aumentar su fuerza mientras libran la guerra en un mundo vivo.
Progresión de habilidades única: caza y absorbe monstruos desafiantes para mejorar tus habilidades y personalizar tu estilo de juego.
Desafía a asombrosos jefes: Derrota a criaturas decenas de veces tu tamaño. Adáptese a sus estrategias, resista su asalto y consúmalos para obtener habilidades que cambian el juego que afectan tanto al combate como al recorrido.
Lista de deseos y reproducción de la demostración en Steam: https://store.steampowered.com/app/1123050/GRIME/