Miraisens se une al programa de socios de PlayStation 5 y lanza 3DHaptics para juegos en PlayStation 5 y Windows

Miraisens anunció hoy que se ha unido al programa de herramientas y middleware PlayStation®5 (PS5 ™) de Sony Interactive Entertainment como socio con licencia oficial para sus soluciones para desarrolladores 3DHaptics for Games. El middleware de Miraisens reemplaza la programación complicada y ofrece movimientos y hápticos táctiles superiores con pruebas en tiempo real. En resumen, Miraisens ofrece mejores hápticos con un flujo de trabajo más simple, en mucho menos tiempo de iteración, y está preparando su kit de herramientas para su lanzamiento este otoño.

Miraisens ofrece herramientas de diseño hápticas de alta velocidad en tiempo real con 40 tecnologías de patentes internacionales únicas para una solución de renderizado completa. Usando algoritmos inteligentes, esto permite a los desarrolladores de juegos controlar el movimiento de la retroalimentación háptica simplemente dibujando líneas o curvas para crear el movimiento de ida y vuelta. 3DHaptics for Games hace el trabajo pesado de programación, por lo que los creadores pueden generar sensaciones hápticas como retroceso de la pistola y sobrevuelos en segundos, y pasar directamente a las pruebas en los controladores inalámbricos DualSense ™. La tecnología táctil Miraisens AI también simplifica la creación de una variedad de comentarios táctiles (piense en la rugosidad, la suavidad y la robustez) controlando solo cinco parámetros.

Más sobre Miraisens 3DHaptics para juegos: http://www.miraisens.com/3dhg

“Gran parte del desarrollo de la háptica de juegos es solo un intercambio de programación para los diseñadores de sonido”, dijo Natsuo Koda, CEO de Miraisens. “Pero puede eliminar fácilmente todos esos pasos con las herramientas y el middleware adecuados, y Miraisens 3DHaptics es solo eso: lo correcto”.

En la Game Developers Conference (GDC 2021) de esta semana en San Francisco, los editores y desarrolladores que buscan simplificar su creación de retroalimentación háptica pueden visitar el stand virtual de Miraisens para conocer más detalles sobre 3DHaptics for Games.

Ya está disponible una versión de prueba del complemento Miraisens para motores de juegos para los desarrolladores interesados. Se espera que las herramientas y el middleware independientes de 3DHaptics for Games se lancen en el tercer trimestre de 2021 para PlayStation®5 y Windows de Sony Interactive Entertainment, y serán compatibles con C ++ y motores de juegos destacados.

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