Con el Steam Next Fest de octubre ya concluido, The Isn’t Company está compartiendo públicamente la increíble respuesta que ha recibido su juego de PC de construcción, diseño y renovación de viviendas Hometopia. Como un equipo de solo cinco, estaban abrumados por lo positiva que fue la recepción de su demostración gratuita y querían proporcionar algunas estadísticas para ayudar a guiar a otros desarrolladores sobre qué esperar de participar en un festival de Steam.
Los comentarios de los jugadores también han sido invaluables para el equipo para medir el interés inicial y las citas de la demostración de Hometopia fueron increíblemente alentadoras:
“Sims asesino”
“Este juego tiene un enorme potencial para ensombrecer todos los juegos similares de ese género”
“No me he sentado a tocar nada durante tanto tiempo”
“¡Combina todas las funciones que tanta gente quería ver en un juego!”
“De hecho, estoy temblando de emoción”
“¡Totalmente impresionado por mi primera obra en directo esta noche! ¡Tiene un futuro enorme!”
En el transcurso del festival de seis días, la demostración de Hometopia tuvo:
- Más de 1.200 días (o 28.000 horas en total) de tiempo de juego
- Decenas de miles de descargas
- Cientos de jugadores simultáneos construyendo simultáneamente en mundos Sandbox multijugador
- Tiempo medio de juego de una hora y media.
- 200.000 personas únicas sintonizando la transmisión en vivo
- En el Top 10 Trending en la portada durante todo el Next Fest
Debido a la exposición de ser parte del festival Steam, Hometopia recibió una amplia cobertura tanto de streamers como de YouTubers.
La demostración se centró en solo uno de los dos modos: sandbox de construcción gratuita (para un jugador y multijugador), que permitió a los jugadores crear algunos diseños increíbles.
” Estamos abrumados por lo abrumadoramente positivos que han sido todos acerca de la demostración del juego y los increíbles diseños que los jugadores han construido en tan poco tiempo. Estamos increíblemente emocionados de lanzar Hometopia en un futuro cercano, ya que esperamos traer el el juego está un paso más cerca de ser Tu hogar en el Metaverso“, afirmó Alex Ahlund, fundador y director del juego de la compañía.
The Isn’t Company está terminando actualmente el modo Carrera, además de incorporar todos los comentarios y sugerencias de los jugadores de la demostración. El modo Carrera es un modo de juego y basado en la progresión que permite a los jugadores comprar, renovar por completo y vender casas en ruinas en cinco vecindarios únicos. El juego completo, incluido el soporte Career, Sandbox, Multijugador y Steam Workshop, se lanzará en enero de 2022.