[REVIEW] ‘Banishers: Ghosts of New Eden’ – PC

Review de Banishers: Ghosts of New Eden por @_agustin.coronel

Banishers: Ghosts of New Eden nos sumerge en un oscuro escenario del siglo XVII, donde la humanidad convive con los fantasmas de sus seres queridos. La trama sigue a Red y Antea, desterradores especializados en liberar a los espectros resolviendo sus asuntos pendientes. La muerte de Antea a manos de la misteriosa Pesadilla inicia una emocionante búsqueda para eliminarla y descubrir la maldición que asola New Eden.

Jugabilidad y Exploración:

Banishers: Ghosts of New Eden combina elementos de ARPG con una narrativa profunda. La exploración se desarrolla en un extenso mapa, lleno de pueblos, cuevas y desafíos espectrales. Red y Antea, ambos desterradores, ofrecen habilidades únicas. Red se enfoca en la acción, escalando y disparando, mientras que Antea explora el plano espectral y supera obstáculos.

En los combates, la salud de Red y la energía fantasmal de Antea son cruciales. Alternar entre ambos personajes es esencial, ya que cada uno tiene movimientos únicos. La toma de decisiones morales también juega un papel fundamental, afectando la relación entre Red y Antea y ofreciendo múltiples finales.

Desafíos y Mejoras:

Los campamentos actúan como zonas de descanso y mejora, permitiendo mejorar armas y equipamiento. La elección de mejoras afecta no solo las estadísticas, sino también el rendimiento en combate. Las misiones secundarias, obtenidas al interactuar con personajes, ofrecen puntos de mejora adicionales.

Narrativa y Decisiones Morales:

Banishers: Ghosts of New Eden destaca por su narrativa compleja y decisiones morales. Las misiones secundarias implican descubrir traumas y motivaciones de los fantasmas. Las opciones de ascender, desterrar, perdonar o matar a los personajes afectan el desarrollo de la historia y las relaciones entre Red y Antea.

El juego presenta un juramento entre los protagonistas, comprometiéndose a manifestar sus intenciones frente a Antea. Sin embargo, la posibilidad de traicionar este juramento agrega capas de complejidad a las decisiones, generando consecuencias a lo largo de la aventura.

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Dificultad y Duración:

La dificultad del juego varía según la elección del nivel, ofreciendo una progresión justa. Los desafíos secundarios pueden aumentar la dificultad, pero las recompensas valen la pena. La duración de la historia principal es de aproximadamente 25 horas, extendiéndose a 40 horas con misiones secundarias. Las múltiples decisiones y finales posibles incentivan a jugar más de una vez.

Comparación con God of War y Rendimiento:

Banishers: Ghosts of New Eden toma inspiración de God of War en su estructura de exploración y combate, aunque presenta elementos originales. Sin embargo, el diseño de niveles tiende a repetirse, y los combates a veces carecen de precisión, afectando la experiencia.

Conclusión:

Banishers: Ghosts of New Eden otorga una experiencia única con una narrativa envolvente, exploración rica y decisiones morales significativas. Aunque muestra influencias de God of War, las torpezas en el combate y la repetitividad en la exploración pueden restarle brillantez. A pesar de esto, la historia cautivadora y las complejas elecciones hacen de Banishers una experiencia memorable para los amantes de los juegos de rol y acción.

Calificación: 7/10