Riot Games, la desarrolladora y distribuidora del juego para ordenador más popular del mundo, League of Legends (LoL), ha anunciado hoy que Andrei van Roon liderará el desarrollo de League of Legends, Teamfight Tactics (TFT) y League of Legends: Wild Rift (Wild Rift) como director de los estudios de LoL.
En este puesto, Andrei supervisará el futuro desarrollo de LoL, TFT y Wild Rift, y liderará a los equipos de dichos títulos en sus continuos esfuerzos por superar las expectativas de los jugadores en todo el catálogo. Será el responsable de gestionar a los equipos de desarrollo de los estudios de LoL y de tomar decisiones vitales para el futuro de los distintos títulos. Además, responderá ante Marc Merrill, presidente de juegos y cofundador de Riot. Andrei también se convertirá en un miembro integral en la evolución de las estrategias de nuestra propiedad intelectual, conforme sigamos desarrollando y expandiendo la historia de los personajes favoritos de nuestros jugadores y del mundo de Runaterra.
Merrill afirma: “Nos alegra que Andrei vaya a supervisar todos los aspectos de los estudios de LoL. Andrei se unió a Riot en 2011 y ha desempeñado múltiples funciones en League of Legends: ha sido uno de los diseñadores de campeones que crearon a Ziggs, Varus y Syndra; jefe de diseño de la experiencia de juego; director de juego; y vicepresidente de la dirección de juego y producción. El profundo conocimiento que tiene de LoL, que ha demostrado ser crucial para Riot, y la importancia que da a los jugadores y a sus experiencias lo convierten en la persona perfecta para este cargo. Nos morimos de ganas por saber qué harán los estudios de LoL a continuación y sabemos que, bajo la dirección de Andrei, estarán en buenas manos”.
Andrei van Roon sabe perfectamente qué hace que los juegos de Riot sean únicos para los jugadores y desempeñó un papel vital como líder de los equipos cuando implementamos grandes cambios organizacionales. Además, creó el equipo inicial de TFT y supervisó la producción del proyecto durante su primer par de meses, al mismo tiempo que hacía las veces de director de juego en LoL antes de que el equipo se dividiese en dos títulos distintos. Como director de los estudios de LoL, aportará una estabilidad que ya ha demostrado ser crucial a la hora de conseguir resultados, guiar a sus compañeros y transformar equipos durante una época sin precedentes en la que la empresa está experimentando un gran crecimiento.
Van Roon comparte: “Me siento realmente emocionado por adoptar este cargo y estoy muy agradecido a Riot por brindarme esta oportunidad. Soy un gran fan de LoL desde la beta cerrada y me ha encantado poder contribuir al título de tantas formas distintas. ¡Tengo muchas ganas de seguir dando impulso a LoL de una nueva manera y, al mismo tiempo, de involúcrame más con TFT y Wild Rift en nuestro afán por seguir creando grandes experiencias para los jugadores!”.
Andrei, nacido en Nueva Zelanda, se unió a Riot como diseñador del equipo de campeones de LoL y ayudó en el desarrollo y la creación de populares campeones como el explosivo Ziggs o Lissandra, la Bruja de Hielo. Su experiencia profesional en campos relacionados con la analítica lo ayudó durante sus primeros días en la compañía y le resultó de utilidad cuando ocupó los puestos de vicepresidente de la dirección de juego y director de juego en League of Legends.