El desarrollador NeverJam se complace en anunciar su muy querido e hilarante luchador de sofá basado en la física SpiderHeck llegará a todas las plataformas principales. Como se reveló durante tinyBuild Connect, Steam Playtest también se lanzará hoy, dando a los jugadores la oportunidad de sumergirse y probarlo por sí mismos.
Como se muestra en el nuevo avance del anuncio, SpiderHeck es un luchador de ritmo rápido que lanza hasta cuatro jugadores a un ridículo enfrentamiento de arañas. Armados con espadas láser, granadas e incluso lanzacohetes, los jugadores deben navegar por múltiples plataformas (y la peligrosa lava) para abrirse camino hacia la victoria.
Alternativamente, los jugadores pueden optar por enfrentarse a una ola tras otra de avispas feroces en un sinfín de diversión cooperativa o para un solo jugador. Este modo PVE incondicional presenta un juego de pícaro con múltiples monstruos, ventajas desbloqueables y horas de juego ridículamente desordenado.
SpiderHeck llegará pronto en PC, Xbox, Playstation y Nintendo Switch, pero los jugadores pueden unirse al Steam Playtest hoy simplemente visitando la página de SpiderHeck Steam para solicitar acceso.
Con respecto al anuncio, Uvis Zviedris, el desarrollador, dijo: “Gran parte del desarrollo de SpiderHeck fue muy improvisado. Realmente no me propuse ningún otro objetivo que simplemente hacer algo que sea puramente divertido (varios años de hacer software aburrido productos probablemente tuvieron su efecto en mí). Cada etapa del proceso ha consistido simplemente en “Bien, ¿qué sería genial?” o “Oooh, sería divertido, simplemente lo haré”. la forma en que el juego se ha convertido en una mezcla de varias cosas que disfruto”.
La comunidad también ha tenido un gran efecto en el desarrollo, ya que nada ha sido más motivador que ver a los jugadores entusiasmados con una versión inicial de una determinada función mientras en mi mente digo ¡Oooh, pero espera! ¡Esta ni siquiera es la forma final!
En general, estoy muy emocionado de ver a más personas unirse a la comunidad y ayudarme a convertir a SpiderHeck en una experiencia lo más divertida posible.