‘The Wolf Among Us 2: A Telltale Series’ revela nueva información y primer tráiler

Telltale, un estudio y editor líder en desarrollo de juegos narrativos, reveló hoy nueva información sobre su muy esperado juego The Wolf Among Us 2: A Telltale Series . El evento virtual, que se estrenó en Twitch, YouTube y otros canales sociales en asociación con The Game Awards y medios selectos, comenzó con el primer tráiler oficial de la secuela, capturado completamente en el juego. 

El estreno del tráiler fue seguido por una serie de entrevistas, organizadas por Geoff Keighley y realizadas dentro de Godmother’s Bar, en un escenario virtual capturado desde el interior del juego utilizando un escenario de pantalla verde de última generación, Unreal Engine y herramientas patentadas. construido específicamente para el juego.

Keighley conversó con Jamie Ottilie, CEO del nuevo Telltale, y Nick Herman, cofundador de AdHoc Studio y director de The Wolf Among Us 2. Discutieron sobre personajes nuevos y recurrentes en la secuela, algunos de los temas clave del juego, trabajar con un nuevo motor basado en Unreal y cómo el proceso de desarrollo para la nueva temporada difiere del primer juego. También se entrevistó con Adam Harrington Erin Yvette , los actores de voz de los amados personajes principales del juego “Bigby” (el lobo feroz) y “Snow” (Blancanieves) para discutir cómo es volver a visitar el mundo de Fabletown y estos personajes después de tantos años.

Los detalles clave revelados incluyen la presentación de The Scarecrow y Tin Man de The Wizard of Oz, y un nuevo personaje “Mundy” (humano) llamado Faye Leung, un detective de Nueva York que ocupa un lugar destacado en el nuevo arte clave. La segunda temporada encuentra a Bigby suspendido de sus deberes de sheriff y asistiendo a una terapia de manejo de la ira, solo una de las muchas luchas internas que enfrentará el personaje mientras intenta descubrir dónde encaja mejor en TWAU2 . Ottilie y Herman también declararon que The Wolf Among Us 2 está programado para su lanzamiento en algún momento de 2023.

“El mundo de Wolf Among Us es distintivamente rico y, después de todo este tiempo, sentimos que era importante actualizar a nuestra comunidad y a los fanáticos de manera significativa”, dijo Jamie Ottilie, CEO de Telltale. “Qué mejor manera de hacerlo que invitarlos a sentarse a conversar con nosotros en el lugar, dentro del propio juego”.

The Wolf Among Us 2 se anunció por primera vez en diciembre de 2019 en The Game Awards, poco después de que la marca Telltale fuera rescatada y relanzada. Desde entonces, el estudio ha permanecido en silencio durante la producción, solo recientemente se divulga que el juego se lleva a cabo seis meses después de la primera temporada, que los cinco episodios se están desarrollando a la vez y que se lanzarán con una cadencia más ajustada que los juegos anteriores de Telltale.

The Wolf Among Us 2: A Telltale Series tiene licencia de Warner Bros. Interactive Entertainment en nombre de DC y se espera que se lance para PC y en las principales plataformas de consola de la generación actual.

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