El desarrollador y editor de videojuegos Riot Games anunció hoy que un promedio de más de 14 millones de jugadores de PC de todo el mundo inician sesión cada mes para jugar a VALORANT , el videojuego FPS gratuito de Riot que se lanzó únicamente en la plataforma de PC hace solo un año, el 2 de junio de 2020.
Después de un debut beta cerrado sin precedentes y un lanzamiento global exitoso, VALORANT se estableció rápidamente como uno de los favoritos de los fanáticos a nivel mundial, emergiendo como uno de los juegos de FPS más destacados disponibles para PC . Durante el primer año del juego, los jugadores de VALORANT compitieron en más de 500 millones de juegos del juego de disparos por equipos. Con el entusiasmo por VALORANT que sigue creciendo, Riot ahora se está preparando para expandir la franquicia, comenzando con VALORANT Mobile.– para llevar VALORANT a más jugadores de todo el mundo.
“Uno de nuestros principales objetivos este primer año fue ganarnos la confianza y el respeto de la comunidad global de FPS, y demostrarles que VALORANT siempre defenderá los fundamentos de un tirador táctico competitivo que realmente valga la pena”, dijo Anna Donlon, productora ejecutiva de VALORANT en Riot Games. “Ver nuestra creciente comunidad de jugadores reconocer y apreciar lo que estamos tratando de hacer con VALORANT está más allá de lo que podríamos haber esperado y estamos encantados de poder ofrecer pronto la misma experiencia competitiva de VALORANT a más jugadores globales”.
Menos de un año después del debut de VALORANT en 2020, Riot también lanzó el VALORANT Champions Tour.para apoyar la creciente escena competitiva del juego. El VALORANT Champions Tour (VCT) es un circuito mundial de deportes electrónicos de un año que presenta tres niveles de competencia: Challengers, Masters y Champions. El segundo gran evento del Tour de Campeones 2021 y el primer torneo internacional de VALORANT, VCT: Masters Stage 2, culminó la semana pasada en Reykjavík, Islandia. Según los informes iniciales, el partido final entre Sentinels y Fnatic reunió a más de un millón de espectadores simultáneos y una audiencia media por minuto de más de ochocientos mil.
En honor al hito del primer año de VALORANT, Riot organizará una celebración de un mes para los jugadores y fanáticos de VALORANT, regalando a los miembros de la comunidad recompensas e iniciativas en el juego. Durante todo el mes de junio, la comunidad VALORANT recibirá un botín digital conmemorativo, que incluye una tarjeta de jugador canjeable y un pase de evento gratuito, para conmemorar la ocasión.
VALORANT es un juego gratuito de habilidad precisa, grandes apuestas, jugabilidad letal y momentos decisivos. VALORANT enfrenta a dos equipos de cinco jugadores entre sí para ganar un tiroteo basado en rondas, atacantes contra defensores, al mejor de 24 rondas. El juego de alta fidelidad y el mantenimiento de la integridad competitiva son lo más importante en VALORANT, por lo que Riot Games invirtió en un back-end técnico sin precedentes y el mejor en su clase para respaldar el juego, que incluye: servidores dedicados de 128 ticks para todos los jugadores globales, de forma gratuita; un código de red personalizado en busca de un registro de aciertos preciso; arquitectura de juego autorizada del servidor y prevención y detección de trampas patentadas desde el primer día.
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