El estudio de animación Anima Vitae se prepara para continuar su expansión con dos nuevos proyectos 3D

El estudio finlandés de animación Anima Vitae, responsable del éxito de la trilogía sobre Niko el Reno, que vendió casi 3 millones de entradas a nivel mundial, se prepara para continuar su expansión con dos nuevos proyectos 3D: “Eek! Ghosts!” y “Trash Monsters”. Ambos se basan en historias queridas por el público, siendo “Eek! Ghosts!” adaptado de los libros de Mauri Kunnas, y sigue a dos niños que, en Halloween, terminan en una fiesta organizada por fantasmas y monstruos. Según el CEO de Anima Vitae, Antti Haikala, estas historias gustan a las familias por su calidez y humor, además de transmitir valores educativos a los más pequeños.

La adaptación de los libros de Kunnas requirió un gran respeto por las ilustraciones originales, llenas de detalles y bromas, un desafío que el equipo logró superar colaborando estrechamente con el autor. Haikala destaca que la meta de la compañía es ofrecer “emociones seguras” para las familias mientras cuentan historias significativas, donde lo cómico convive con lecciones importantes sobre el miedo y la valentía.

Por su parte, “Trash Monsters”, escrito por el australiano Joseph Taylor, explora la relación entre una niña y un monstruo que surge de la basura, ambientado en la isla de su abuela, amenazada por una catástrofe ecológica. Haikala señaló que buscan socios en el sudeste asiático, dada la localización de la historia. Ambos proyectos mantienen la filosofía de Anima Vitae de combinar oscuridad y humor, ofreciendo a los niños experiencias que los preparen para enfrentar los desafíos de la vida en un entorno entretenido y seguro.

El equipo creativo incluye al director y guionista Kari Juusonen, responsable de las películas de Niko, con Leo Viirret escribiendo “Ghosts” y Mikko Pitkänen supervisando la dirección de arte de ambos títulos. Tras el éxito de Niko, Anima Vitae ha podido experimentar con el espacio creativo familiar, manteniendo un estilo visual cinemático y estilizado, evitando el realismo extremo para crear mundos que dejen una impresión duradera en la audiencia.