Mattel lanza juegos de ‘Monster High’ en Fortnite y Roblox y anuncia su expansión en videojuegos propios

Mattel continúa su apuesta por los videojuegos con el lanzamiento de nuevos títulos de Monster High en Fortnite y Roblox, consolidando su plan para desarrollar su propio negocio de juegos internos. En Fortnite, el juego Monster High: Paranormal Peril, desarrollado junto a Look North Interactive con Unreal Editor for Fortnite (UEFN), invita a los jugadores a explorar los pasillos encantados de Monster High, descubrir pistas y revelar cuál de las doce estudiantes está detrás del caos, incluyendo personajes como Draculaura, Cleo, Clawdeen, Frankie y Lagoona Blue. El código de isla para jugar es 3449-2677-1935.

En Roblox, el juego de Monster High se lanzará el 24 de octubre como parte de una alianza más amplia entre Mattel y la plataforma, que incluirá títulos inspirados en Barbie, Hot Wheels, Masters of the Universe, Uno y más. Los jugadores podrán personalizar a sus mascotas ‘Creepanions’, crear pociones en el Laboratorio de Alquimia de Frankie Stein y unirse a la manada de Clawdeen Wolf, mientras exploran secretos y recompensas en la escuela.

Este es el primer juego de Monster High desarrollado internamente por Mattel, marcando un cambio importante respecto a sus anteriores experiencias licenciadas en Roblox. Marcus Liassides, vicepresidente senior de Mattel, explicó que ahora la compañía publica, financia y opera los juegos, una estrategia que permitirá replicar este modelo con otras marcas como Barbie, Hot Wheels y Uno. En 2025, Mattel lanzó más de 20 juegos independientes y adaptaciones en móvil, consola, PC y plataformas para autos, además de anunciar una colaboración con OpenAI para futuros desarrollos.

Mattel también ha incorporado recientemente sus marcas Polly Pocket y Street Sharks al Roblox License Manager, permitiendo a los desarrolladores acceder a activos oficiales para crear juegos y experiencias. Próximamente se sumarán Matchbox y Rock ‘Em Sock ‘Em Robots. Stephanie Latham, vicepresidenta de asociaciones globales de Roblox, destacó que estas experiencias permiten a las marcas conectar con nuevas audiencias de manera innovadora, reforzando el crecimiento del catálogo digital propio de Mattel.