[REVIEW] ‘Incantation’ – PS5

Review de ‘Incantation’ por Selena Carrillo
Incantation – Terror folclórico que brilla en atmósfera, pero tropieza en su ejecución

Llevar el fenómeno del cine de terror taiwanés al terreno interactivo no es una tarea sencilla. Incantation, basado en la exitosa película de 2022, llega finalmente a PlayStation 5 este abril de 2026 con una propuesta que apuesta todo a la inmersión cultural y al horror psicológico. Sin embargo, tras completar la experiencia, nos queda la sensación de que el envoltorio visual y sonoro es muy superior a lo que realmente ocurre cuando tenemos el mando en las manos.

Una ambientación que se siente viva (y peligrosa)

Desde los primeros minutos en la aldea Chen, queda claro que Softstar Entertainment sabe cómo construir un entorno opresivo. La dirección de arte captura a la perfección esa estética de “metraje encontrado” y ritualismo oscuro que hizo famosa a la película. Cada rincón está lleno de detalles: altares descuidados, símbolos budistas distorsionados y una iluminación que juega constantemente con lo que creemos ver en las sombras.

El diseño de sonido merece una mención aparte. Los susurros, el crujir de las maderas y los silencios prolongados logran que el jugador se sienta constantemente observado. En este aspecto, el juego cumple con creces su objetivo de incomodar.

El peso del pasado en la jugabilidad

El principal punto de fricción de Incantation aparece cuando evaluamos su sistema de juego. Aunque estamos en 2026, las mecánicas de exploración y sigilo se sienten ancladas en estándares de hace dos generaciones. El movimiento de la protagonista, Jia Jun Lee, es extremadamente pausado, lo que en ciertos momentos ayuda a la tensión, pero en otros se traduce en una experiencia de juego algo lenta y tediosa.

  • Exploración y Puzzles: El flujo principal se basa en recoger documentos y resolver acertijos ambientales. Si bien estos últimos están muy ligados al lore del juego, su resolución es bastante lineal y no suponen un reto real para el jugador experimentado.
  • Sigilo y encuentros: El juego evita el combate directo, centrándose en evitar ser detectado. El concepto de “no mirar” a ciertas entidades es una idea brillante y muy temática, pero su implementación técnica a veces se siente rígida, restándole fluidez a la narrativa.
Desempeño y narrativa

En PS5, el juego se comporta de manera estable, aprovechando la potencia de la consola para ofrecer texturas detalladas y tiempos de carga reducidos. No obstante, hemos notado algunas inconsistencias menores en la sincronización de audio y subtítulos en los compases finales, algo que esperamos se solucione con un parche de lanzamiento.

La historia, aunque fragmentada, logra expandir el universo de la película de forma interesante. La relación con Mia añade una capa emocional necesaria que motiva a seguir adelante a pesar de las limitaciones mecánicas.

Conclusión

Incantation es una carta de amor al horror folk que destaca por su valentía temática y su increíble diseño de sonido. Es una recomendación fácil para los fans de la película o para quienes buscan una historia de terror con una identidad cultural fuerte.

Sin embargo, para el jugador que busca una evolución en el género o mecánicas más dinámicas, la sensación de estar ante un esquema jugable de otra época puede ser un obstáculo. Es un título que prioriza la contemplación y el miedo psicológico sobre la agilidad, ofreciendo un viaje de unas 5 horas que se queda a medio camino entre una gran película y un juego que pudo dar mucho más de sí.