“There Are No Ghosts at the Grand”: Renovación, misterios Lovecraftianos y música en este intrigante título independiente

El catálogo de propuestas independientes sigue sorprendiendo con cruces de géneros verdaderamente originales. El estudio de desarrollo Friday Sundae aprovechó el gran escenario digital del reciente evento ID@Xbox Indie Showcase, presentado por la cadena IGN, para revelar un nuevo y extenso avance de su próximo proyecto titulado “There Are No Ghosts at the Grand”. Esta ambiciosa propuesta combina de manera magistral la gestión de reformas inmobiliarias con una profunda narrativa de terror de tintes Lovecraftianos y elementos musicales. La historia principal pone a los jugadores en los zapatos de Chris David, un ciudadano estadounidense que hereda de forma completamente inesperada un inmenso pero sumamente deteriorado hotel inglés ubicado a orillas del mar, viéndose envuelto en un misterio mucho más grande de lo que jamás imaginó.

Días de restauración intensiva contrarreloj en un mundo abierto

El reciente tráiler profundizó en las innovadoras mecánicas de juego, revelando que toda la campaña se desarrollará bajo un estricto límite de treinta días y treinta noches dentro del universo virtual. Durante las horas de luz, el título funciona como una reconfortante experiencia de renovación inmobiliaria en un pequeño pero rico mundo abierto. Los jugadores tendrán la tarea de restaurar tanto el majestuoso Grand Hotel como las ruinas del pueblo circundante de Kingswood-on-Sea. Para lograr devolverle la gloria a estos espacios, contarán con un arsenal de excéntricas herramientas que incluyen una potente arenadora, un pulverizador de pintura de precisión y un alocado cañón de muebles. A medida que las fachadas, las tiendas y los edificios recuperan su antiguo esplendor, el proceso de restauración irá desbloqueando recuerdos ocultos e historias de fantasmas que los propios habitantes del lugar intentan mantener enterradas.

Noches de cacería paranormal al ritmo de canciones originales

Sin embargo, cuando el sol se esconde en el horizonte, el tono del juego da un giro oscuro y sobrenatural. Durante las investigaciones nocturnas, aquellas mismas herramientas de albañilería cobran vida propia, transformándose en sofisticados equipos de cacería paranormal. El protagonista deberá explorar rincones inquietantes del pueblo, como la vieja iglesia, para buscar pistas y desentrañar los oscuros secretos que acechan tras el papel pintado y la pintura descascarillada. Todo este tenso equilibrio entre la administración del tiempo, las relaciones sociales y la supervivencia está hilado por una fuerte propuesta sonora. El juego cuenta con más de diez pistas musicales originales, destacando el tema inédito “Skeletons in the Closet”, interpretado por Marcia Richards de la banda The Skints, quien además presta su voz al personaje de Lily, demostrando que en esta misteriosa costa cada protagonista tiene su propia melodía esperando ser descubierta.