El nuevo informe Metaari 2021-2026 muestra los ingresos de los productos de aprendizaje basados ​​en juegos

Se proyecta que los ingresos para la industria del aprendizaje basado en juegos crecerán a una tasa compuesta anual de más del 20% anual durante los próximos cinco años, duplicando el mercado a más de $ 10,6 mil millones para 2026 según Metaari, un destacado firma de analistas. La industria está fragmentada, y se prevé que la tasa compuesta anual de todos los segmentos supere el 15% anual.

Estados Unidos será el principal país comprador del mundo durante todo el período de pronóstico. representa el 26% de todos los ingresos globales, según Metaari, y representará el 31% de los ingresos mundiales por juegos de aprendizaje para 2026.

“Las condiciones del mercado para los desarrolladores de juegos serios que compiten en los EE. UU. No podrían ser más favorables, con alta demanda, intensa inversión y actividad de fusiones y adquisiciones y oportunidades significativas de ingresos en los ocho segmentos de compra analizados en este informe”, dice Sam Adkins, analista principal de Metaari. “Los editores y desarrolladores de todo el mundo han reconocido esto y ahora están comprando, operando y vendiendo productos en los EE. UU.”

El informe completo de 347 páginas de Metaari se puede comprar en Serious Play Conference aquí: https://www.seriousplayconf.com/2021-metaari-us-report

El nuevo informe tiene tres secciones principales:

Un análisis de los principales catalizadores que impulsan el mercado.

Un análisis del lado de la demanda que desglosa los pronósticos de ingresos a cinco años por ocho segmentos de compra: consumidores, tres subsegmentos de PreK-12 (preescolar, primaria y secundaria), instituciones de educación superior y terciaria, agencias del gobierno federal, agencias gubernamentales locales y estatales y empresas.

Un análisis del lado de la oferta que proporciona previsiones de ingresos para tres categorías principales de productos: contenido minorista empaquetado, servicios de desarrollo de contenido personalizado y herramientas y plataformas de autoría.

El informe incluye un índice de más de 700 editores y proveedores, en todo el mundo, con notas sobre la actividad inversora y el producto más vendido.

Adkins ha estado proporcionando investigación de mercado en las industrias de tecnología de aprendizaje y capacitación en TI durante más de 20 años y es un experto en identificar oportunidades de ingresos para proveedores globales de tecnología de aprendizaje.

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