GameJam+, la Copa Mundial de Desarrollo de Juegos, anuncia a los ganadores de la Gran Final en el BIG Festival

GameJam +– un maratón anual de desarrollo de videojuegos establecido para fomentar y orientar a nuevos estudios independientes y apoyar su entrada en la industria global de los videojuegos – ¡se complace en anunciar a los ganadores del evento de este año! Aunque hubo una multitud de entradas increíbles de los competidores, solo uno puede llevarse el título de “Juego del año”. Sin embargo, en su misión de ayudar a nutrir y cultivar el increíble talento que participó en el evento, GameJam + tiene un total de 16 categorías diferentes, que incluyen “Mejor impacto social” y “Mejor en diversidad”, mostrando el increíble potencial del medio para alcanzar a través de todos los canales e impactan a la sociedad. El gran ganador de este año provino del estado de Amazonas, una de las regiones con más dificultades de Brasil,

El gran campeón del evento de este año fue Do Not Disturb, de los desarrolladores Hollow Harpy, ubicado en Manaus, Amazonas. Do Not Disturb aborda las leyendas urbanas e indígenas en un escenario de tensión y misterio. Lara, la protagonista, viaja a un viejo hotel en busca de su amiga y se encuentra en un entorno completamente destruido. Huyendo de extrañas criaturas durante su aventura, Lara debe resolver varios misterios en el hotel para salvar a su amiga.

Al ser un evento verdaderamente internacional, la quinta edición de GameJam + contó con entradas de todo el mundo. Las inscripciones representaron a 60 ciudades en 22 países, 1,100 participantes, 800 voluntarios y más de 2,000 horas de conferencias, talleres y tutoría individual. 281 títulos logrados solo en la primera etapa, con un selecto 92 que llegaron a la gran final.

“Fue genial ver a más de 20 países de cuatro continentes moverse dentro de GameJam + porque creen que todas las comunidades de desarrolladores, independientemente de su tamaño, son capaces de generar juegos exitosos”, dijo Ian Rochlin, organizador de GameJam +.
Los ganadores de GameJam + 2020 incluyen :
  1. Juego del año: No molestar, de Hollow Harpy
  2. Mejor jugabilidad: Tacape, de Really Long Birds
  3. Mejor tono: Feylines, de SadStudents
  4. Lo mejor en diversidad: Amazon llora por la libertad, de lunncreative
  5. Mejor impacto social: Have a Good One, de Eva Vital e Isaque Sanches

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