La solución de gestión creativa ironSource, Luna Labs, lanza ‘Elements’, un creador de anuncios interactivos sin código

ironSource, una plataforma empresarial líder para App Economy, anunció el lanzamiento de Luna Elements desde su solución de gestión creativa, Luna Labs. Elements permite a los estudios de juegos crear experiencias interactivas y jugables en cuestión de minutos, sin necesidad de recursos ni experiencia en desarrollo. Extendiendo la oferta actual de administración creativa de Luna, Elements complementa Luna Playable, que ya está en uso por los estudios para crear experiencias publicitarias ricas, y respalda aún más el conjunto de productos ironSource que ayudan a los desarrolladores a convertir sus aplicaciones en negocios exitosos.

La tecnología de Luna permite a los desarrolladores de aplicaciones crear, administrar y optimizar sus anuncios de video y reproducibles a una velocidad y escala impresionantes. Ahora Luna ha extraído lo aprendido de miles de creativos publicitarios de alto rendimiento y los ha destilado en una galería de plantillas reproducibles que permiten a los estudios crear instantáneamente, iterar fácilmente y probar rápidamente un gran volumen de anuncios interactivos de alta calidad, sin manipular código. Elements trabaja en paralelo con la estrategia jugable existente de cada estudio, lo que le permite aumentar aún más la producción creativa y maximizar el rendimiento.

“Los anuncios reproducibles son una parte integral del éxito de los desarrolladores, pero el tiempo y los recursos necesarios para implementar esta táctica han sido una barrera para muchos”, dice Adam Stevens, vicepresidente de producto de Luna Labs. “Con el lanzamiento de Elements, eliminamos la necesidad de manejar código, lo que permite que cualquier miembro del equipo cree instantáneamente un anuncio interactivo, mejorando aún más la capacidad del estudio para encontrar una creatividad ganadora”.

“En ironSource, estamos comprometidos con la democratización del desarrollo de aplicaciones para todos, independientemente de los recursos o la experiencia técnica”, dijo Omer Kaplan, CRO y cofundador de ironSource. “El lanzamiento de Elements es un paso importante en ese viaje, ya que facilitará a los estudios de juegos de todos los tamaños la creación de anuncios interactivos de clase mundial”.

“Nos esforzamos por estar a la vanguardia de las innovaciones tecnológicas en el espacio creativo, y estamos emocionados de ser uno de los primeros estudios en experimentar Luna Elements”, dice Cemal Gunusen, cofundador y director de juegos de Coda. “En tres semanas, aumentamos significativamente la cantidad de jugables probados, lo que mejoró notablemente la efectividad general de nuestra estrategia creativa”.

Elements se une a la suite de productos existente de Luna, incluidos Playble y Replay, todos los cuales respaldan el proceso de producción creativa. Todos los desarrolladores que utilicen Elements también tendrán acceso a análisis de anuncios y soporte para múltiples redes.

Las creatividades creadas con Luna Elements pueden ejecutarse en todas las redes compatibles. Se pueden encontrar más detalles sobre Luna Elements en lunalabs.io/luna-elements.

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