10 Chambers, un estudio sueco de desarrollo de juegos compuesto por veteranos de la industria conocidos por PAYDAY: The Heist y PAYDAY 2, anunció hoy los primeros detalles del lanzamiento de su popular juego de disparos de terror multijugador cooperativo GTFO, que sale del Acceso Anticipado de Steam a finales de este año.
Lanzado en diciembre de 2019 en Steam Early Access y en desarrollo durante un total de seis años, GTFO Versión 1.0 evoluciona significativamente el juego aterrador y duro que a menudo se describe como “Left 4 Dead meets Aliens“. A lo largo de su tiempo en Early Access, GTFO ha utilizado un sistema de entrega de contenido único llamado “Rundowns”: actualizaciones regulares del juego que agregaron nuevas expediciones por tiempo limitado (mapas, escenarios, desafíos, enemigos, etc.) que reemplazaron por completo el Rundown anterior. Después de cinco lanzamientos importantes de Rundown durante Early Access, GTFO ampliará aún más el concepto y continuará ofreciendo a los jugadores nuevos Rundowns con experiencias de juego variadas y expediciones que tienen como objetivo expandir aún más el juego en los próximos años.
Echados en un equipo de cuatro jugadores de prisioneros retenidos contra su voluntad por una entidad misteriosa llamada The Warden, la supervivencia de un jugador depende de la capacidad de su equipo para comunicarse, coordinar y administrar sus municiones; de lo contrario, se condenan a sí mismos a una muerte sangrienta y desordenada. A través del sistema Rundown, The Warden somete a los prisioneros a una serie interminable de expediciones de pesadilla que se adentran más en un lugar llamado The Complex. Para The Warden, los datos son invaluables y las vidas humanas son prescindibles.
“Durante la fase de acceso anticipado, hemos realizado un total de 50 expediciones en nuestras cinco Rundowns, lo que arrojó una serie de desafíos difíciles a nuestra comunidad. Ha habido teorías de que este concepto es algo que usamos durante el acceso anticipado para probar diferentes mecánicas de juego, pero me complace decir que las actualizaciones de Rundown continuarán con GTFO en la versión 1.0”, dijo Simon Viklund, director narrativo y Compositor en 10 Chambers.
Como lanzamiento de juego principal de 10 Chambers, GTFO aprovechó su tiempo en Steam Early Access para recopilar comentarios de los jugadores y refinar la experiencia de juego. El lanzamiento del juego dependía completamente de cuándo el estudio sintió que era digno de un lanzamiento completo que brindara a los jugadores una cantidad agradable de contenido del juego y características de calidad de vida. Además de los nuevos entornos de juego, herramientas de comunicación y armas, GTFO Versión 1.0 introducirá mejoras en la representación gráfica del juego, nuevas animaciones, emparejamiento en línea mejorado y mucho más. Un primer vistazo a la versión 1.0 de GTFO se encuentra en el kit de prensa adjunto.
“Con el éxito del lanzamiento de Early Access de GTFO, hemos podido hacer crecer nuestro equipo de desarrollo y darle a cada parte del juego el enfoque que se merece. El juego tendrá una transición muy notable desde el acceso anticipado a la versión 1.0, más rico en contenido, pero también con la calidad de vida en el complejo: cosas como una mejor representación de vidrio, nuevas animaciones en tercera persona, una práctica rueda de comunicación y armas que se mueven. de forma más realista. Cosas pequeñas, pero cuando lo sumas todo, y son muchas cosas, te brinda una experiencia aún mejor del juego”, dijo Ulf Andersson, CEO de 10 Chambers.