RocketWerkz anuncia la fecha de la beta abierta de ‘ICARUS’ del 28 de agosto

El estudio de juegos RocketWerkz anunció hoy que su esperado juego de supervivencia basado en sesiones, Icarus, abrirá oficialmente el juego beta el 28 de agosto con el primero de varios “fines de semana beta”. La compañía lanzará nuevas funciones y contenido cada dos semanas para que los jugadores lo prueben (consulte el calendario a continuación). Cualquiera que ya haya reservado Icarus, o que haya reservado el juego durante agosto, podrá jugar en la versión beta cuando se lance.

Icarus es un juego de supervivencia PvE basado exclusivamente en sesiones para hasta ocho jugadores cooperativos. Ubicado en un planeta similar a la Tierra donde falló la terraformación, los jugadores exploran, crean, construyen y sobreviven contra los elementos como parte de una fiebre del oro interestelar. Inicialmente equipados sin nada, los jugadores caen al planeta para misiones que duran de horas a semanas, antes de regresar a la órbita para progresar en su personaje y tecnología para la próxima entrega.

Se desbloquearán nuevas funciones para que la comunidad las pruebe cada segundo fin de semana. “En el primer fin de semana beta, se invitará a los jugadores a poner a prueba el juego de supervivencia central de Icarus”, dice el corredor de juegos Dean Hall. “Entonces comenzaremos a lanzarles más cada dos semanas. Tenemos muchas ganas de interpretar a Icarus con nuestra comunidad y escuchar sus comentarios”.

El segundo fin de semana Beta desbloqueará las tormentas de destrucción de bases de Icarus, seguidas por el bioma ártico dos semanas más tarde, luego el bioma del desierto y las misiones de facciones especiales establecidas por las corporaciones que compiten por el control de Icarus en las próximas semanas.

“Queríamos hacer una versión beta inteligente”, dice Hall. “Al centrarnos en un nuevo sistema de juego cada fin de semana beta, podemos recopilar comentarios más útiles de nuestra comunidad a medida que iteramos y evolucionamos el mundo. Icarus está listo para los jugadores, y no lo estábamos “No tengo miedo de retrasar el juego para que podamos obtener la mayor cantidad de comentarios posible para que sea lo mejor posible”.

Los desarrolladores de Icarus en RocketWerkz han sido muy abiertos con su comunidad durante el desarrollo del juego, con transmisiones comunitarias regulares de Twitch, una serie de videos ‘Making of Icarus’ y una comunidad activa de Discord. “Hicimos esto intencionalmente con el objetivo de desarrollar el juego de manera colaborativa a medida que evolucionamos en el mundo”, dice Hall. “Planeamos continuar con este enfoque durante la versión beta”.

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