‘Scathe: Enforcer Edition’ se lanza con nuevos modos y otras mejoras

Scathe: Enforcer Edition está disponible en Steam y Epic Games Store.

El editor de juegos líder del Reino Unido, Kwalee, y el desarrollador de tres personas Damage State se complacen en lanzar la actualización definitiva de Scathe, el FPS lleno de adrenalina. La actualización trae dos nuevos modos: Speedrun y Arcade, junto con modificadores personalizados y varias mejoras, ajustes y correcciones de errores.

Scathe: Enforcer Edition ya está disponible en Epic Games Store con un descuento de lanzamiento del 33% y tiene un precio de 16,74 $, 15,40 € y 13,39 £. El juego también está disponible en Steam por $24,99, €22,99 y £19,99.

Las siguientes características se agregan en la nueva actualización:

Modo carrera rápida:

Es hora de dar rienda suelta a tu mejor ‘correr y disparar’ en el nuevo modo Speedrun. Enfréntate a cada uno de los Guardianes en su propio guantelete, diseñado y listo para establecer récords.

Modo arcade:
El nuevo modo minimalista y zen de Scathe. Abrazá la oscuridad y concentrate solo en los Demonios rojos como la sangre frente a vos. ¡Tendrás que seguir moviéndote para conseguir la máxima puntuación o morirás en el intento!

Modificadores:

Scathe ahora cuenta con modificadores personalizados para ajustar el juego a tu manera.

  • Todas las armas (¡Comienza el juego con todas las armas, hechizos también!)
  • Invencibilidad (Simplemente muerte sin parar a los Demonios)
  • Modo Demonio Constante (Acepta el modo Demonio – ¡permanentemente!)
  • Vidas infinitas (Olvídate de los puntos de control, solo reaparece donde estabas)
  • Sobrecarga de demonios (juega con más demonios apareciendo a tu alrededor)
  • Munición infinita (Olvídate de las pastillas de munición, ¡eres ilimitado!)

Mejoras y ajustes:

  • Correr matando demonios ahora proporciona una pequeña ganancia de salud.
  • Hell Hammer ahora se ventila después de cada clip proporcionando un descanso en el disparo.
  • Nuevo audio de disparo de Hell Hammer: ¡trayendo más boom a la sala!
  • Head bob ahora está predeterminado en cero (para una sensación más retro de forma predeterminada)
  • Los disparos a la cabeza ahora proporcionan munición.
  • Se mejoraron las tasas de generación de IA y los tiempos de espera en las secciones de barrera.
  • Los carnosos y otras bolas arrojan munición al morir.
  • Se eliminaron las colisiones en múltiples accesorios en zonas para ayudar a un movimiento más suave.
  • Se agregó un puente a la zona de Oxide para ayudar con la caída en la lava inicialmente.

Correcciones:

  • Swarm AI ya no deja de moverse si queda una sección.
  • Grandes mejoras en el desove de la IA para evitar que comiencen demasiado cerca (excluye arenas y secciones de barrera).
  • Atenuó la vibración del joypad cuando se enfrenta a Sledge.
  • Se corrigieron múltiples áreas donde la IA podría atascarse.
  • Paredes desalineadas fijadas en tres zonas.
  • Los puentes no descenderían correctamente cuando todos los Demonios fueran eliminados.
  • El mensaje Reconectar Joypad permanecería estático en la pantalla después de perder la última vida y desconectarse.
  • Los nervios podrían sumergirse en el suelo en una zona específica al desovar.