Skarner resurgirá en la versión 14.7 de League of Legends con una actualización visual y de jugabilidad (AVJ) completa que traerá cambios a sus habilidades, su estilo de juego, arte, modelo visual y a su lore. Mediante las AVJ, el equipo de League of Legends busca modernizar a los campeones más queridos de nuestro universo, siempre cuidando los aspectos clave de su diseño e identidad.
“Yo soy la vanguardia que protege a Ixtal”
Skarner, el ancestral brackern, es venerado en Ixtal por ser uno de los miembros fundadores de la casta gobernante, los Yun Tal. Skarner busca mantener la región aislada del resto del mundo y sus peligros. Pero con el tiempo, más y más miembros de los Yun Tal han comenzado a cuestionar esa decisión, que no ha hecho sino exacerbar la obsesión de Skarner por mantener Ixtal oculto.
HABILIDADES:
Pasiva: Hilos del Movimiento
Los ataques de Skarner, Tierra Desgarrada, Aplastar y Empalar aplican acumulaciones de Temblor a los enemigos. Los enemigos con tres acumulaciones de Temblor reciben un % de su Vida Máxima como daño prolongado.
Q: Tierra Desgarrada/Avasallar
Skarner arranca una roca del suelo que potencia sus siguientes tres ataques. Su tercer ataque aplasta al enemigo con la roca, lo que le inflige daño adicional y lo ralentiza. Esto acaba con el efecto de potenciación.
Skarner puede relanzar Avasallar para arrojar la roca, que igualmente inflige daño y aplica ralentización al primer enemigo alcanzado. Esto también acaba con el efecto de potenciación.
W: Bastión Sísmico
Skarner genera una onda sísmica que le otorga un escudo y, además, inflige daño y ralentiza a los enemigos cercanos
E: Impacto Ixtalí
Skarner embiste hacia adelante, atraviesa el terreno y atrapa al primer campeón enemigo o monstruo grande en su camino. Puede arrastrar al objetivo durante una pequeña distancia, pero, si lo estrella contra un muro, le inflige daño y lo aturde.
R: Empalar
Skarner empala hasta a tres campeones enemigos, lo que les inflige daño y los suprime. Skarner obtiene velocidad de movimiento adicional durante un breve período de tiempo y arrastra a los enemigos consigo hasta que finalice el efecto
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