TiMi Studio Group creará juegos multiplataforma en la nueva oficina de Seattle

TiMi Studio Group, una subsidiaria de Tencent Games y el equipo global de desarrollo y operaciones de videojuegos detrás de títulos importantes como Call of Duty: Mobile, Honor of Kings, el próximo Pokémon UNITE y muchos otros, anunció hoy la apertura oficial de TiMi Seattle, una oficina norteamericana ubicada en uno de los principales centros creativos del mundo.

El equipo está dirigido por los veteranos de la industria Scott Warner y Rosi Zagorcheva y tiene la tarea de crear un juego de disparos original, AAA, impulsado por el servicio para múltiples plataformas. El equipo ha logrado un progreso considerable y se está sumando activamente a su equipo de 25 y los candidatos interesados ​​pueden obtener más información aquí. La oficina, programada para abrir más tarde en 2021, está ubicada en Bellevue, Washington, un importante centro tecnológico para el noroeste del Pacífico. La ubicación contará con un laboratorio de pruebas de juego de última generación para garantizar que el equipo pueda aprovechar constantemente los comentarios de los jugadores para mejorar sus servicios. 

“Queremos superar las expectativas AAA de los jugadores de hoy y este equipo tendrá los recursos y el talento para hacerlo realidad”, dijo Vincent Gao, director internacional de TiMi. “A través de la colaboración y el acceso a los recursos globales de TiMi, este equipo en Seattle puede hacer que los juegos de consola AAA estén listos para audiencias globales en múltiples plataformas”. 

Desde que se unió a TiMi como director creativo y de estudio en mayo de 2020, Warner ha estado reclutando activamente y el equipo existente ha estado trabajando de forma remota. Warner es un diseñador de juegos de renombre mundial que dirigirá al equipo de Seattle. Su trabajo anterior en franquicias exitosas, incluidas Battlefield y Halo, ayudó a crear varios títulos favoritos de los fanáticos.  

“Las oportunidades de tener la libertad creativa para crear nuevos juegos con el apoyo de un estudio de desarrollo líder como TiMi simplemente no es la norma”, dijo Warner. “Por lo general, al mejor talento se le ofrece la opción de hacer otra secuela o tomar un riesgo personal para hacer un juego de menor escala”.

Zagorcheva se une a TiMi después de una carrera condecorada en EA, donde recientemente se desempeñó como jefa de desarrollo y operaciones del estudio DICE LA. Su trabajo inicial será permitir que el equipo capitalice la libertad creativa que tiene el equipo para crear nuevas experiencias para jugadores de todo el mundo. 

“Los jugadores merecen experiencias nuevas y emocionantes y las que provienen de los mejores equipos”, dijo Zagorcheva. “Nuestra oportunidad en TiMi nos da las condiciones para ser un equipo innovador, ambicioso y creativo capaz de crear juegos nuevos y emocionantes”.

A medida que el equipo crezca, Zagorcheva dijo que mantendrá el modelo híbrido distribuido después de que la oficina abra a finales de este año. TiMi Seattle está contratando para una variedad de puestos que incluyen arte, diseño, ingeniería y producción. La nueva oficina de TiMi Los Ángeles también albergará a algunos miembros del equipo que trabajan con el equipo de Seattle.

Deja un comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *