“Voidling Bound”: El prometedor juego de acción y captura de monstruos detalla su inminente lanzamiento en PC

Los apasionados de la ciencia ficción, la genética y la acción vertiginosa tienen una cita ineludible en el calendario. El estudio independiente canadiense Hatchery Games, compuesto por experimentados desarrolladores de la franquicia Skylanders, anunció que su esperado título “Voidling Bound” hará su debut oficial en PC el próximo 9 de junio a través de las tiendas Steam y Epic Games Store, confirmando además que las respectivas versiones para consolas llegarán en el futuro. Para celebrar la recta final de este ambicioso proyecto que combina magistralmente la domesticación de monstruos con los disparos en tercera persona, el equipo presentó nuevos avances en video y detalló las mecánicas de su desafiante modo de juego avanzado.

Evolución genética y combates sin tregua en El Abismo

La vibrante premisa invita a los jugadores a convertirse en domadores espaciales para hacer frente a un parásito devastador que amenaza con consumir toda forma de vida conocida. La única manera de sobrevivir a esta plaga es formando un fuerte vínculo neuronal con las misteriosas criaturas llamadas Voidlings, tomando el control total y directo de sus acciones en pleno campo de batalla. Los usuarios deberán abrirse paso a los tiros y cortes mientras purgan coloridos planetas diseñados a mano. El gran atractivo reside en su profundo sistema de crianza y modificación de ADN, el cual permite evolucionar a los especímenes a través de complejas ramas genéticas para alterar tanto su apariencia física como su estilo de combate. Para quienes busquen un verdadero reto, la entrega incluirá El Abismo, un desafiante modo de juego de supervivencia pensado para poner a prueba las sinergias más poderosas en expediciones de dificultad ascendente.

Un equipo de veteranos y progreso permanente para los jugadores

La creación de este vasto y peligroso universo recae sobre los hombros de un talentoso grupo de veteranos de la industria. Liderados por sus fundadores Jonathan Rancourt, Simon Grelier, Frederick Gagnon y Carl-Simon Picard, el equipo cuenta con una trayectoria impecable tras haber trabajado en gigantescas franquicias de la talla de Borderlands 3, Call of Duty y Rainbow Six: Siege, además de destacarse en efectos visuales para superproducciones de Hollywood. Todo este inmenso talento se ha unido con el objetivo de revitalizar por completo el género. Para quienes deseen experimentar esta propuesta de primera mano, la demostración gratuita de la obra permanecerá disponible en la plataforma de Valve de manera indefinida, ofreciendo la enorme ventaja de que todo el progreso y las evoluciones obtenidas se trasladarán automáticamente a la versión final del juego en su día de lanzamiento.