First Playable puso a la industria de los juegos italianos en el escenario mundial y deslumbra

La Asociación Italiana de Entretenimiento Digital Interactivo (IIDEA), la asociación comercial de videojuegos de Italia que representa a la industria nacional de los juegos, se complace en compartir el éxito de First Playable, el principal evento de la industria de videojuegos B2B de Italia que regresó en persona. a principios de este mes.

Con tres días de charlas, paneles, entrenamiento y presentaciones, First Playable proporcionó a la industria internacional de los videojuegos una ventana a la escena de los desarrolladores italianos y facilitó oportunidades tanto para los desarrolladores como para los editores. Gracias a First Playable, se llevaron a cabo alrededor de 500 reuniones en el lugar del evento, los Arsenales republicanos en Pisa, y también se llevaron a cabo aproximadamente otras 130 reuniones virtuales. Participaron más de 30 editores, que hablaron ante unos impresionantes 90 estudios de desarrollo italianos representados por 170 desarrolladores.

Además, 25 oradores de 7 países diferentes se presentaron ante una audiencia en vivo y ante los espectadores en casa. Se transmitieron casi 10 horas de charlas y paneles a través del canal de Twitch y el socio Multiplayer.it, además de los Italian Video Game Awards también se transmitieron a través del socio de medios internacional de la ceremonia, Video Games Chronicle. Hubo más de 92,000 visitas en vivo y tanto las charlas como la ceremonia de entrega de premios están disponibles para ver en línea a través del canal First Playable Twitch https://www.twitch.tv/firstplayable/videos.

“La creatividad y la pasión que vemos en la escena italiana de desarrollo de juegos es algo de lo que estamos muy orgullosos en IIDEA, por lo que siempre es un placer compartir eso con el mundo”, dijo Thalita Malagò, Gerente General de IIDEA. “Las últimas dos ediciones de First Playable han sido en línea debido a la pandemia, lo que hizo que organizar el evento presencial de este año fuera muy diferente para nosotros. Sin embargo, parece que hemos tenido lo mejor de ambos mundos con un excelente evento físico que pudimos compartir por todas partes. Hubo mucho que ofrecer en el First Playable de este año y ya estamos ansiosos por el evento del próximo año”.

First Playable fue organizado por IIDEA y Toscana Film Commission de Fondazione Sistema Toscana con el apoyo de MAECI, Agenzia ICE, la Ciudad de Pisa, así como la Región de Toscana a través de Fondazione Sistema Toscana. Los desarrolladores de juegos italianos realmente estaban en el corazón de First Playable. También fue patrocinado por Acer, 34BigThings y MixedBag, y disfrutó de asociaciones con tres aceleradores de juegos: Cinecittà Game Hub, Bologna Game Farm y Quickload y Women in Games Italy.

First Playable regresó como un evento en persona en 2022 y ciertamente dejó su huella en la industria de juegos italiana e internacional. Puede encontrar más información en https://www.firstplayable.it/.

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