Genshin Impact de MiHoYo se llevó a casa el premio más grande al obtener el premio al Juego del Año en la cuarta edición anual de los premios Pocket Gamer Mobile Games Awards de Steel Media, con el apoyo de Game Insight, que se llevó a cabo la semana pasada.
En la ceremonia, el título de juego de rol de acción también fue galardonado como Mejor Realización Audio / Visual, mientras que Tencent y TiMi Studio Group obtuvieron Mejor Editor y Mejor Desarrollador, respectivamente.
La innovación del año fue para Niantic por su ingeniosa reelaboración del éxito de realidad aumentada Pokémon Go para el bloqueo de 2020, Pollen VC fue votado como el mejor proveedor de servicios y Clash Royale de Supercell conquistó a la oposición al trofeo Best Live Ops.
Como siempre, el evento, que en este año afectado por la pandemia tuvo lugar más tarde que su horario tradicional de enero y adoptó un formato híbrido en vivo / digital organizado por el Ham Yard Hotel de Londres, tuvo como objetivo destacar el trabajo de las principales compañías de juegos móviles en el año previo.
Otros aspectos destacados de la noche incluyeron el premio Rising Star, compartido, un evento primero, por Jana y Sham Al Bdour de Sakura Games, Unity continúa su dominio del Mejor Motor de Juego con una cuarta victoria en otros tantos años, y el CEO de Jam City, Chris DeWolfe, se une las filas de Mobile Legend.
El codiciado premio People’s Choice Award, nominado y votado por los lectores del sitio líder para consumidores de Steel Media, PocketGamer.com, fue para Bob Esponja: Krusty Cook-Off de Tilting Point.
“Creemos que los MGA tienen un papel vital que desempeñar en el reconocimiento de los esfuerzos y logros de todo el ecosistema que hace de los juegos móviles la mejor industria del mundo”, dijo el CEO de Steel Media, Chris James.
“Esto es doblemente importante considerando las desconexiones forzadas de los últimos 16 meses y también el increíble papel que la industria de los juegos móviles ha desempeñado no solo para contribuir a la economía y mantener a las personas en puestos de trabajo, sino también para hacer que miles de millones de ciudadanos se sientan un poco más conectados y comprometidos.”
Como lo demuestra el desglose completo de los ganadores a continuación, las 22 categorías (incluidas tres nuevas incorporaciones este año) representan empresas que abarcan toda la industria, desde los desarrolladores y editores de juegos hasta las empresas de herramientas, proveedores de servicios, agencias de apoyo, inversores y reclutadores que contribuyen a este sector de $ 90 mil millones es el más grande y generalizado en los juegos.
Después de las fases de cabildeo y preselección, las más grandes y complejas hasta la fecha, que tuvieron lugar de marzo a mayo, nuestro panel de más de 100 expertos en juegos móviles de todos los rincones de la industria votó a los finalistas a lo largo de junio.
Steel Media está enormemente agradecido con todos los que se tomaron el tiempo para presentarse a sí mismos, a sus colegas, a la empresa o a sus contemporáneos, así como a todos los que asistieron a la ceremonia durante estos tiempos difíciles, ya sea en persona o digitalmente.
Además, nos gustaría agradecer al patrocinador principal Game Insight, junto con Admix, Huawei Ads, Jam City, Scopely y Tilting Point por unirse como patrocinadores de la categoría; su apoyo ayudó a que el evento fuera un éxito en un año particularmente desafiante.
Y por último, pero no por ello menos importante, felicitaciones a todos los finalistas – este año realmente fue un asunto muy reñido – y, por supuesto, el más sincero elogio para los propios ganadores.
Más información sobre todo lo relacionado con los premios PG Mobile Games Awards en el sitio web oficial: www.mobilegamesawards.com
Lista completa de ganadores de los premios Pocket Gamer Mobile Games Awards 2021
Pocket Gamer People’s Choice – Bob Esponja: Krusty Cook-Off (Punto de inclinación)
Mejor servicio de publicidad y UA – Unity Ads
Mejor herramienta de análisis / datos: AppsFlyer
Mejor desarrollador: TiMi Studio Group
Las mejores herramientas y tecnología de GAAS : Azure PlayFab
Mejor logro audiovisual: Genshin Impact (miHoYo)
Mejor motor de juego: Unity
Mejor narración: Alba: A Wildlife Adventure (ustwo games)
Rising Stars – Jana y Sham Al Bdour (Juegos de Sakura)
Mejor proveedor de herramientas: base de datos de interfaz de usuario del juego
Mejor bufete de abogados de la industria de los juegos: Sheridans
Mejor proveedor de servicios: Pollen VC
Mejores operaciones en vivo: Clash Royale (Supercell)
Mejor proveedor de servicios de localización y control de calidad: Amber Studio
Mejor desarrollador independiente: Innersloth
Mejor equipo de relaciones públicas / marketing: Scopely
Mejor agencia de marketing de influencers – Game Influencer
Inversor del año: Play Ventures
Mejor editor: Tencent
Mejor innovación: Niantic (reelaboración del bloqueo de Pokémon GO)
Juego del año: Genshin Impact (miHoYo)
Mobile Legend – Chris DeWolfe (Jam City)