[REVIEW] ‘Adorable Adventures’ – PS5

Review de ‘Adorable Adventures’ por Selena Carrillo
Un refugio de ternura y conciencia

Adorable Adventures es, probablemente, el juego más tierno y relajante disponible en la tienda actualmente. Con una primicia atrapante desde el inicio, nos muestra la historia de Boris, un bebé jabalí que al despertar no encuentra ni a su madre ni a sus hermanos. Este título, que cuenta con la visión creativa de veteranos de la industria (como Steven ter Heide de Horizon Zero Dawn), logra un equilibrio perfecto entre lo educativo y lo recreativo.

En un mundo semiabierto lleno de secretos y easter eggs (desde flores hasta cartas de Pokémon y señales de transito oxidadas), nuestro trabajo es guiar a Boris en base a su olfato para encontrar a su familia. A medida que avanzamos, vamos aprendiendo nuevos olores, sumergiéndonos en una narrativa bella y relajante con pequeños acertijos que te hacen pensar pero sin llegar a la frustración.

Mecánicas y navegación: El desafío de ser un jabato

Si bien la jugabilidad en PlayStation es excelente, me encontré con la extraña experiencia de sentir que no todos los controles se explican propiamente desde el principio. Por ejemplo, después de terminar toda la historia y ponerme a jugar en modo libre para completar logros, descubrí por accidente que Boris siempre pudo correr; un “turbo trote” que facilita mucho el movimiento pero que el juego nunca comunica con claridad.

La mecánica central del olfato es innovadora pero compleja: Boris percibe auras de colores que indican rastros, que de forma obligada debes seguir y encontrar varios objetos del mismo tipo para poder “ignorarlos” en el Scent-O-Meter y avanzar en la historia, lo que a veces se siente como un “relleno artificial”. Además, es fácil atascarse o experimentar algún bug entre las rocas y ambiente; es algo tan esperable que el juego incluye una opción de “reaparecer”, aunque con la mala suerte de que te devuelve al punto de inicio del recorrido.

Sobre el mapa, hay que ser claros: es prácticamente inútil, ya que es estático y no indica tu posición real, funcionando más como una referencia visual que como una herramienta de navegación.

Estética y mensaje ambiental

La música y la fotografía son exquisitas, apoyadas por un estilo visual que mezcla realismo con un toque cel-shaded muy colorido. El contraste que el juego enseña entre el bosque lleno de vida y un bosque quemado es impresionante. Esta última es una sección que logra concientizar sobre los incendios forestales, la toxicidad humana y el drama que viven los animales, incluso afectando la jugabilidad ya que la ceniza impide que Boris use su olfato con normalidad.

Como punto negativo, el juego resulta bastante corto (unas 3 o 4 horas para el 100%) y se siente que le vendría bien tener más opciones de juego o misiones secundarias más variadas, como los desafíos de fotografía o las carreras de puertas. Aun así, es una experiencia sumamente recomendable para quienes busquen desconectar y disfrutar de un relato visualmente precioso.

Puntaje: 8/10