‘Everhood Eternity Edition’ llega a Xbox One/Series y PlayStation 4/5 el 28 de septiembre

Se nos da la bienvenida a un mundo indescriptible lleno de historias profundas, humor, divertidas batallas musicales y encuentros extraños y encantadores.

BlitWorks Games y Foreign Gnomes se enorgullecen de anunciar la llegada de Everhood Eternity Edition (tráiler) a Xbox One | Series S/X y PlayStation 4|5 el próximo 28 de septiembre. Se trata de la versión definitiva para consolas del exitoso RPG de aventuras indie que ha vendido más de 500.000 copias en Steam y Nintendo Switch, e incluirá 16 nuevas batallas musicales exclusivas diseñadas por miembros de la comunidad y compuestas por algunos de los artistas más reconocidos del panorama independiente.

Desarrollado por Foreign Gnomes, Everhood Eternity Edition es un RPG musical y una aventura de acción publicada por BlitWorks Games, un editor independiente con una sólida formación técnica. No solo han querido portar el contenido que ya está disponible en otras plataformas, sino también mejorarlo con 16 nuevas batallas creadas por los mejores diseñadores de niveles de la comunidad de Everhood, con música de los siguientes 11 compositores de renombre. Los nuevos temas se desbloquearán a medida que el jugador avance en la historia principal del juego y supondrán un auténtico desafío para los más habilidosos:

  • Chipzel (canción original, trabajó en títulos como Super Hexagon, Dicey Dungeons e Cadence of Hyrule).
  • David Wise (canción original, trabajó con Tradewest / Rareware / Rare por muchos años en títulos como Battletoads, la serie Donkey Kong Country y más recientemente con Ratchet and Clank).

  • Manami Matsumae (2 temas originales, ha trabajado en Mega Man, Final Fight, Batman: Return of the Joker, Shovel Knight entre otros)
  • Keiji Yamagishi (canción original, trabajó en Ninja Gaiden, y más recientemente en The Messenger y Streets of Rage 4).
  • Disasterpeace (canción original, trabajó en FEZ, Super Meat Boy, Hyper Light Drifter, Reigns y muchos más.).
  • YMCK (2 temas originales, trabajaron en Taiko no Tatsujin para Wii, PiCTOBiTS para DSiWare, entre otros juegos).

“Jordi (Roca) y yo empezamos Everhood como un proyecto muy personal en 2018 y ha crecido mucho desde entonces. Realmente queremos dar las gracias a la comunidad del juego, que lo ha apoyado hasta ser lo que se ha convertido hoy. Es un juego extraño que ha encontrado su lugar entre mucha gente y estoy contento con essa evolução.

 ¡Estamos muy contentos de asociarnos con BlitWorks Games para la Eternity Edition en Xbox y PlayStation, en colaboración con Juuls Pomeranian y All-Seeing! dos talentosos diseñadores de niveles de la comunidad de Everhood, junto con 11 brillantes compositores, para crear una experiencia realmente única que va más allá de lo que nosotros, como creadores, imaginamos inicialmente.” – Chris Nordgren.